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《星際大戰:銀河賽車手》——基於跑酷機制的賽車遊戲,撞車將面臨後果
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《星際大戰:銀河賽車手》——基於跑酷機制的賽車遊戲,撞車將面臨後果
《星際大戰:銀河賽車手》今日於 XBOX Series X|S 平台推出,玩家可於 XBOX Store 購買標準版或《星際大戰:銀河賽車手》豪華版。 該作由 Fuse Games 開發,引入了基於跑酷(runs-based)的賽車循環,失敗將帶來沉重的機制後果,例如在多次撞車後會損失聯賽代幣(League Token)。 創意總監 Kieran Crimmins 與共同創辦人 Steve Uphill 解釋說,遊戲標誌性的撞車系統提供了後果與機制獎勵。 玩家可選擇如滑行飛艇
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