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《爐石戰記》全新的 2v2 對戰將不會達到完美平衡。相反地,暴雪希望玩家能「盡情享受樂趣」

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《爐石戰記》全新的 2v2 對戰將不會達到完美平衡。相反地,暴雪希望玩家能「盡情享受樂趣」

暴雪娛樂宣布為其長青卡牌遊戲《爐石戰記》推出全新的 2v2 對戰模式。執行製作人 Nathan Lyons-Smith 與首席遊戲設計師 Brendan Sewell 確認,此功能將首先於「旅店大亂鬥」模式中登場,作為玩家的實驗性環境。 開發團隊承認這面臨重大的平衡挑戰,因為針對 1v1 對戰優化的策略在 2v2 格式中可能會變得過於強勢。Lyons-Smith 指出,在「旅店大亂鬥」中推出此模式,優先考量的是玩家的樂趣,而非立即追求完美的平衡體驗,並鼓勵使用者發掘並運用強大

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