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暴雪娛樂宣布為其長青卡牌遊戲《爐石戰記》推出全新的 2v2 對戰模式。執行製作人 Nathan Lyons-Smith 與首席遊戲設計師 Brendan Sewell 確認,此功能將首先於「旅店大亂鬥」模式中登場,作為玩家的實驗性環境。
開發團隊承認這面臨重大的平衡挑戰,因為針對 1v1 對戰優化的策略在 2v2 格式中可能會變得過於強勢。Lyons-Smith 指出,在「旅店大亂鬥」中推出此模式,優先考量的是玩家的樂趣,而非立即追求完美的平衡體驗,並鼓勵使用者發掘並運用強大的牌組組合。
儘管初期無法達到完美,開發者仍打算積極監控該模式中出現的破壞性互動。他們承諾會迅速反應以解決平衡問題,必要時甚至會封禁特定卡牌,以維持有趣的遊戲環境。
雖然目前已有針對 2v2 格式進行特定卡牌調整的計畫,但詳細資訊尚未公開。團隊打算在「旅店大亂鬥」期間收集玩家回饋,以作為未來遊戲版本迭代與改進的參考。


