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《阿索拉:星之祈願》CBT試玩:劇情討喜角色有魅力,獨特戰鬥卻太吃角色剋制

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《阿索拉:星之祈願》CBT試玩:劇情討喜角色有魅力,獨特戰鬥卻太吃角色剋制

Dynamis One 正在開發、NC 負責全球發行的《阿索拉:星之祈願》最近展開了封閉測試(CBT)。繼東京電玩展的首次戰鬥系統實機試玩後,本次 CBT 讓玩家能夠從頭體驗早期開發內容,包含劇情推進、角色養成以及轉蛋機制。 遊戲採用視覺小說結構,大部分劇情皆有完整配音,並帶有受平成時代日本動畫啟發的鮮明美術風格。玩家將扮演名為「局長」的公務員,管理東京一個名為「特別區局」的祕密魔法部隊。 戰鬥需要玩家分析敵人的攻擊圖標,並運用攻擊、反擊與角色切換來取得行動權,隨後消耗 AP

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