重點資訊
Dynamis One 正在開發、NC 負責全球發行的《阿索拉:星之祈願》最近展開了封閉測試(CBT)。繼東京電玩展的首次戰鬥系統實機試玩後,本次 CBT 讓玩家能夠從頭體驗早期開發內容,包含劇情推進、角色養成以及轉蛋機制。
遊戲採用視覺小說結構,大部分劇情皆有完整配音,並帶有受平成時代日本動畫啟發的鮮明美術風格。玩家將扮演名為「局長」的公務員,管理東京一個名為「特別區局」的祕密魔法部隊。
戰鬥需要玩家分析敵人的攻擊圖標,並運用攻擊、反擊與角色切換來取得行動權,隨後消耗 AP 進行連續打擊。然而,高難度挑戰與需要特定角色的特殊攻擊,顯示出遊戲高度依賴角色剋制機制與緊縮的資源需求。
轉蛋系統將角色與武器結合在同一個池中,SSR 角色與 SSR 武器的掉落率各為 1.5%,而機率提升物品則為 0.75%。玩家可以累積 150 點來直接兌換目標,且點數會繼承到下一個轉蛋池。


