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「它往往讓我需要做更多事」——為什麼 AI 可能正在為遊戲公司增加工作量,而不是節省時間

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「它往往讓我需要做更多事」——為什麼 AI 可能正在為遊戲公司增加工作量,而不是節省時間

10 月 1 日舉行的 GamesIndustry.biz 人力資源高峰會重點討論了生成式 AI 及其對工作場所的影響。與會者的態度不一,有些人指出了諸如程式碼自動化等好處,而另一些人則強調該技術遠非萬靈丹,反而帶來了更多的工作負載和焦慮。 在具體實施方面,各工作室處於不同的 AI 採用階段。雖然一些程式設計師使用 Claude 等企業工具來生成程式碼,但未經授權的使用可能會導致問題,例如有美術人員使用 Gemini 生成效率低下的著色器程式碼,導致幾週後構建版本被迫回滾。

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