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10 月 1 日舉行的 GamesIndustry.biz 人力資源高峰會重點討論了生成式 AI 及其對工作場所的影響。與會者的態度不一,有些人指出了諸如程式碼自動化等好處,而另一些人則強調該技術遠非萬靈丹,反而帶來了更多的工作負載和焦慮。

在具體實施方面,各工作室處於不同的 AI 採用階段。雖然一些程式設計師使用 Claude 等企業工具來生成程式碼,但未經授權的使用可能會導致問題,例如有美術人員使用 Gemini 生成效率低下的著色器程式碼,導致幾週後構建版本被迫回滾。

與會者指出了嚴重的局限性和缺點,包括敏感資料洩漏風險和員工焦慮。此外,人力資源團隊面臨著處理冗長 AI 撰寫的申訴信所帶來的額外負擔,這些信件包含錯誤的事實細節和奇怪的法律引用,需要進行詳盡的審查。

雖然 AI 可以自動化日常任務或回答基本問題,但演講者強調它缺乏同理心和人際連結。因此,隨著產業經歷持續的技術轉型,公司必須在效率與明確的政策及員工支援之間取得謹慎的平衡。

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