玩家聲音

@討論串

將遊戲機制化為解謎動作玩法 雙視角新作《逃離遊戲引擎》公開

返回社群

起始文章

將遊戲機制化為解謎動作玩法 雙視角新作《逃離遊戲引擎》公開

日本開發商 Taskib 正式公開了其即將推出的解謎動作遊戲《逃離遊戲引擎》(Escape Game Engine),並上線了 Steam 頁面。該遊戲的特色在於允許玩家操控遊戲引擎本身來通過各個關卡。 遊戲玩法圍繞著涉及角色「遙」(Haruka)與「海人」(Kaito)的雙視角系統。玩家可以在「執行視角」(Execution View,運作方式如同標準動作遊戲)與「編輯視角」(Edit View,可直接調整重力與碰撞檢測等核心機制)之間進行切換。 其核心設計理念是不存在單一

此文章將加入同一主題的討論串。

以朋友的語言分享

最新討論

開始第一個話題吧。

開始主題

@在此討論串發文

此文章將加入同一主題的討論串。 將遊戲機制化為解謎動作玩法 雙視角新作《逃離遊戲引擎》公開

將使用會員暱稱發布。 登入或註冊

附加圖片

JPEG、PNG、WebP,最多5張,每張5MB

    COMMUNITY NOTICE

    無法發佈

    內容含有禁止使用的詞語。

    請修改內容後再試一次。

    登入

    登入

    使用 Google 繼續
    或使用電子郵件

    客服中心

    請告訴我們遇到的問題或疑問。無須登入即可詢問。

    我們儲存您的姓名、電子郵件、內容及登入時的帳戶資訊以處理詢問,僅供管理員查閱。提交180天後列入自動刪除範圍。請勿提供密碼、卡號或身分證件等敏感資訊。 隱私說明

    選用的分析 Cookie 用於了解網站使用情況。拒絕不影響登入或瀏覽。廣告同意由 Google 另行管理。

    隱私權政策