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《博德之门3》分析:失败的对话也是我选择的一部分的RPG@討論串

在《博德之门3》中,我所关注的与其说是选项的数量,不如说是将选择的结果融入故事的方式。官方介绍将其描述为一款在《龙与地下城》世界中组建队伍,并通过关系和行动改变冒险的RPG。将所有判定都导向期望的成功与塑造自己角色的故事并非同一个目标。 [当不试图控制所有结…

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