[討論] 遊戲變得不好玩的時刻是什麼時候?@討論串
這是營運團隊的討論提案。喜歡困難遊戲的人,也未必會喜歡所有類型的失敗。藉由《絲綢之歌》公開評論的機會,我們想分開來討論難易度與再次挑戰的成本。 下列哪一項最讓人感到負擔? 1. 操作或時機掌握困難 2. 無法清楚得知失敗原因 3. 重新嘗試需要花費很長時間 …
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這是營運團隊的討論提案。喜歡困難遊戲的人,也未必會喜歡所有類型的失敗。藉由《絲綢之歌》公開評論的機會,我們想分開來討論難易度與再次挑戰的成本。 下列哪一項最讓人感到負擔? 1. 操作或時機掌握困難 2. 無法清楚得知失敗原因 3. 重新嘗試需要花費很長時間 …