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將遊戲機制化為解謎動作玩法 雙視角新作《逃離遊戲引擎》公開
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將遊戲機制化為解謎動作玩法 雙視角新作《逃離遊戲引擎》公開
日本開發商 Taskib 正式公開了其即將推出的解謎動作遊戲《逃離遊戲引擎》(Escape Game Engine),並上線了 Steam 頁面。該遊戲的特色在於允許玩家操控遊戲引擎本身來通過各個關卡。 遊戲玩法圍繞著涉及角色「遙」(Haruka)與「海人」(Kaito)的雙視角系統。玩家可以在「執行視角」(Execution View,運作方式如同標準動作遊戲)與「編輯視角」(Edit View,可直接調整重力與碰撞檢測等核心機制)之間進行切換。 其核心設計理念是不存在單一
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