
Multi-platform发售前天
主机动作0 次阅读
《战争机器:E-Day》自发布以来吸引超过170万Xbox Game Pass玩家,营收超3700万美元
根据Alinea Analytics的估算,《战争机器:E-Day》自10月初开启抢先体验以来,已创造了超过3700万美元的收入。 虽然纯销量约为23万份,但该作通过Xbox Game Pass吸引了170万名玩家。
Eurogamer · 游戏媒体 · 英国查看背景

根据Alinea Analytics的估算,《战争机器:E-Day》自10月初开启抢先体验以来,已创造了超过3700万美元的收入。 虽然纯销量约为23万份,但该作通过Xbox Game Pass吸引了170万名玩家。

一名在挪威科技大学就读的《CS2》玩家Magga_,以操作习惯辨识不同账号是否属于同一人作为硕士研究主题。他的“CS数字指纹”读取对战demo纪录,同时分析鼠标动作与键盘输入。目的在于协助找出换账号的使用者,不是取代现有反作弊工具。