![[妮姬] 4周年直播敬请期待](/assets/news/4930a3a3562232663257cb81-480.webp)
[妮姬] 4周年直播敬请期待
Level Infinite 将于 10 月 24 日晚上 7 点在官方 YouTube 频道举办《胜利女神:妮姬》4 周年特别直播。纪念活动、更新和奖励信息预计将在节目中公开,尚未公布的详细奖励目前无法作为确切内容记录。
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Level Infinite 将于 10 月 24 日晚上 7 点在官方 YouTube 频道举办《胜利女神:妮姬》4 周年特别直播。纪念活动、更新和奖励信息预计将在节目中公开,尚未公布的详细奖励目前无法作为确切内容记录。

Major9 为庆祝《Outerplane 异프라임》服务转移一周年,推出了兔女郎派对(Bunny Moon)更新。官方公告称纪念预约将进行至 10 月 12 日,奖励将在之后发放。核心内容为新同伴、活动副本以及成长内容的扩展。

战游网(Wargaming)将在《战舰世界》15.9版本更新中再度推出《碧蓝档案》联动内容。活动时间为10月7日至12月2日。官方介绍称,此次活动将重新推出以往的联动舰长与主题军舰。

Neptune开启了新游戏《风之痕迹》的全球预约。该作品于今年7月获得了全球发行权,以像素图形和以故事为中心的JRPG构成为特色。预约正在Google Play、苹果App Store以及单独的官方页面上进行。

CriticalHit 发布了一篇抢先试玩预览,称他们很享受游玩《侠盗猎车手 VI》,并指出正式评测将在接近发售日期时发布。

卡普空宣布计划逐步将其专有的 RE Engine 转型为人工智能生成游戏引擎。 该消息由程序员石田聪在昨天举行的 Capcom Open Conference RE: 2026 技术大会上公布。

Unity’s marketing commentary argues that participation in a mobile game changes how audiences encounter advertising. Its starting point is the difference between actively interacting with a screen and briefly scrolling past material in a passive feed.

Google has initiated a shift in its Android ecosystem by permitting rival, third-party app stores to be distributed directly through the Google Play Store. This development follows a legal challenge from Epic Games, the creator of Fortnite, which alleged that Google engaged in antitrust violations regarding app distribution and payment processing.

Unity 发布了官方的 Grok Build 开发插件,扩展了其通过 Claude Code 和 Codex 集成已经提供的引擎指导。该公告将终端定位为构建 Unity 游戏的另一个起点,而不需要开发者首先打开编辑器或下载页面。

Unity 宣布推出 External Dependency Manager,这是一个官方软件包,用于解析 Unity 项目使用的原生 Android 和 iOS 库。它通过 Unity Package Manager 进行分发,并将常见的移动端集成任务引入 Unity 支持的软件包工作流中。

Lunch Money Games 和 Funday Games 在一次 Unity 开发者访谈中介绍了移植 Scritchy Scratchy 的过程。此项任务旨在确保在鼠标、触控和手柄输入之间切换时,能够保留刮擦的触觉质感,同时 Nintendo Switch 版本的准备工作仍在进行中。

RUST LTD 从一个全新的 Unity 项目重新构建了《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades 2》,而不是直接移植原版游戏。在 Unity 的开发者采访中,团队透露在正式制作内容之前,花费了近六个月的时间在架构和工具上。