
“ทำไมก่อนหน้านี้ถึงไม่มีใครคิดถึงเรื่องนี้มาก่อน?” – วิธีที่ Star Wars: Galactic Racer แก้ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งของเกมแข่งรถ
ตามบทความแสดงความคิดเห็นของ Phil Iwaniuk บน IGN เกม Star Wars: Galactic Racer ได้นำเสนอโหมดอาชีพแบบรัน (run-based) ที่ไม่เหมือนใครซึ่งพัฒนาโดย Fuse Games โดย Matt Webster ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Fuse Games ได้อธิบายเมื่อเดือนพฤษภาคมว่า แทนที่จะเป็นรายการแข่งขันมาตรฐานที่ต้องทำตามลิสต์ ผู้เล่นจะต้องเลือกลำดับเหตุการณ์ที่มีความเสี่ยงและผลตอบแทน ซึ่งหากแพ้มากเกินไปจะทำให้การแข่งขันสิ้นสุดลงทันที









