
DayZのクリエイターDean Hall氏がオープンソースのゲーム開発フレームワーク「Brutal」をリリース
DayZの制作で知られるDean Hall氏は、自身の会社であるAhwooおよびRocketWerkzを通じて開発されたオープンソースのゲーム開発フレームワーク「Brutal」を発表しました。2022年に開始されたこのプロジェクトは、開発者が著作権表示を含めることを条件に、ロイヤリティなしで商用タイトルに無料で使用できます。

DayZの制作で知られるDean Hall氏は、自身の会社であるAhwooおよびRocketWerkzを通じて開発されたオープンソースのゲーム開発フレームワーク「Brutal」を発表しました。2022年に開始されたこのプロジェクトは、開発者が著作権表示を含めることを条件に、ロイヤリティなしで商用タイトルに無料で使用できます。

開発元の4J Studiosは、オープンワールド・サバイバル・サンドボックスゲーム「Reforj」のPC版クローズドプレイテストを2027年第1四半期に開始すると発表しました。この発表は「Game Republic New Horizons」カンファレンス内で行われ、クリス・ヴァン・ダー・カイル氏とジョセフ・“スタンピー”・ギャレット氏がプロジェクトの開発軌道について議論しました。

メルボルンを拠点とする開発会社House Houseは、同社の新作協力プレイタイトル『Big Walk』をXboxプラットフォームでリリースしないことを公式に発表しました。同スタジオは、この決定がマイクロソフトとそのゲーム部門を優先的なボイコット対象として指定している、パレスチナ主導の「ボイコット、投資撤退、制裁(BDS)」運動に沿ったものであると述べています。

Epic Gamesは再設計されたランチャーのベータ版を導入し、コールドスタートからストアページが表示されるまでの時間がSteamと比較して46%高速化されたと主張しています。 さらに、この新しいソフトウェアは、システムトレイからライブラリへ復帰する際も14%高速化されていると報告されています。