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Phantom Blade Zero, Gears: E-Day보다 더 많이 판매
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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Phantom Blade Zero, Gears: E-Day보다 더 많이 판매

개발사 S-Game은 약 4년의 개발 기간과 5천만 유로의 예산이 투입된 프로젝트인 Phantom Blade Zero의 출시를 준비하고 있습니다. 이 타이틀은 서구권 대작 게임의 재정적 타당성에 관한 현재의 논의에 도전장을 내밀고 있습니다.

Eurogamer Portugal · 게임 전문 매체 · 포르투갈맥락과 출처
미야모토는 AI를 인간의 창의성을 대체하지 않을 긍정적인 것으로 본다
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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미야모토는 AI를 인간의 창의성을 대체하지 않을 긍정적인 것으로 본다

슈퍼 마리오와 젤다의 전설의 창시자인 미야모토 시게루는 최근 게임 산업 내 인공지능 통합에 대한 자신의 견해를 공유했습니다. 2026년 10월 23일에 발표된 그의 발언은 AI가 인간 창작자를 대체하기보다는 전문 도구의 자연스러운 진화를 나타낸다는 점을 시사합니다.

GameVicio · 게임 전문 매체 · 브라질맥락과 출처
Cyberpunk 2077 업데이트, 팬들을 위한 The Witcher 3 아이템 깜짝 포함
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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Cyberpunk 2077 업데이트, 팬들을 위한 The Witcher 3 아이템 깜짝 포함

CD Projekt는 최근 2026년 10월 22일부터 무료로 이용 가능한 Cyberpunk 2077 업데이트 2.5를 출시했습니다. 콘솔 모드, 새로운 미션, 양손 무기를 상세히 설명한 공식 패치 노트 외에도, 이번 업데이트에는 The Witcher 3: Wild Hunt에서 영감을 받은 숨겨진 콘텐츠가 포함되어 있습니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
Creative Assembly, 생성형 AI에 대한 입장 명확히 밝히고 Total War Shogun 2 Complete Edition 관리 소홀 인정
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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Creative Assembly, 생성형 AI에 대한 입장 명확히 밝히고 Total War Shogun 2 Complete Edition 관리 소홀 인정

Creative Assembly는 최근 Total War Shogun 2 Complete Edition이 출시 직후 판매 중단된 사태에 대해 입장을 밝혔습니다. 부사장 Roger Collum은 외부 개발사 Mataboo가 담당했던 해당 프로젝트에 대해 스튜디오가 적절한 감독을 수행하지 못했음을 인정했습니다.

PCGamesN · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
Sword Art Eternity 코드 (2026년 10월)
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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Sword Art Eternity 코드 (2026년 10월)

Sword Art Eternity는 Roblox 플랫폼 내에서 소드 아트 온라인 프랜차이즈 팬들에게 흔치 않은 경험을 제공합니다. 플레이어는 특정 코드를 사용하여 행운과 경험치에 도움이 되는 부스트를 얻을 수 있으며, 개발자는 일반적으로 다양한 게임 이정표를 기념하기 위해 이러한 코드를 배포합니다.

PCGamesN · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
출시 전부터 올해의 성공작으로 주목받는 Phantom Blade Zero, 판매량으로 놀라움을 선사하다
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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출시 전부터 올해의 성공작으로 주목받는 Phantom Blade Zero, 판매량으로 놀라움을 선사하다

S-GAME이 개발한 액션 RPG Phantom Blade Zero가 10월 29일 출시를 앞두고 상업적 성공 가능성을 보여주고 있습니다. Alinea Analytics의 Rhys Elliott의 추정에 따르면, 이 타이틀은 이미 Steam에서 약 50만 장이 판매되어 2,400만 달러의 수익을 올렸습니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
Gears of War E-Day: 5억 달러 예산설 강력 부인
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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Gears of War E-Day: 5억 달러 예산설 강력 부인

Kotaku 보도에서 시작된 한 루머는 Gears of War: E-Day의 제작비가 마케팅 비용을 제외하고 5억 달러를 초과했다고 주장했습니다. 이 수치는 특히 Alinea Analytics가 첫 주 판매량을 23만 장, 매출액을 3,700만 달러로 추정한 이후 해당 타이틀의 재정적 타당성에 대한 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다.

Gamekult · 게임 전문 매체 · 프랑스맥락과 출처
페르소나 퀴즈, 게임 관련 50개 문항 출제 예정
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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페르소나 퀴즈, 게임 관련 50개 문항 출제 예정

아틀러스는 페르소나 시리즈 30주년을 기념하여 일본에서 온라인 퀴즈 이벤트를 개최합니다. 이 행사는 2026년 10월 31일 토요일 오후 12시(JST)부터 2026년 11월 1일 일요일 오후 6시(JST)까지 30시간 동안 진행될 예정입니다.

Siliconera · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
WoW Forever: 블리자드, 플레이어들의 항의와 스트리머 PvP 길드에 굴복하다
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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WoW Forever: 블리자드, 플레이어들의 항의와 스트리머 PvP 길드에 굴복하다

World of Warcraft: Forever 출시가 2주도 채 남지 않은 상황에서, 블리자드는 서버 인프라에 대한 결정을 번복했습니다. 개발사는 이전에 대규모 지역 서버를 사용하는 "렐름리스(Realmless)" 모델을 고집했으며, 이는 초기 PvP 옵션을 단일 렐름으로 제한했습니다.

Jeuxvideo.com · 게임 전문 매체 · 프랑스맥락과 출처
Star Trek Online의 Thomas Marrone, 스튜디오 폐쇄라는 비즈니스 관행을 날카롭게 비판하다
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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Star Trek Online의 Thomas Marrone, 스튜디오 폐쇄라는 비즈니스 관행을 날카롭게 비판하다

Star Trek Online의 총괄 프로듀서 Thomas Marrone은 최근 게임 스튜디오를 폐쇄하는 업계 관행에 대한 비판적인 견해를 공유했습니다. Electronic Arts의 BioWare 폐쇄 조치로 촉발된 그의 논평은 이러한 결정이 장기적인 성공에 반하며 파괴적이라고 주장합니다.

MassivelyOP · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
Lies of P의 후속작, 개발사의 채용 공고를 통해 새로운 세부 정보 공개
Multi-platform뉴스2026. 10. 23.
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Lies of P의 후속작, 개발사의 채용 공고를 통해 새로운 세부 정보 공개

Neowiz는 현재 호평받은 소울라이크 타이틀인 Lies of P의 후속작을 개발 중입니다. Nough Studio의 채용 공고에 따르면, 차기 액션 RPG는 원작의 배경에서 벗어나 오즈의 마법사를 독특하게 재해석할 예정이며, 이는 최근 회사가 등록한 Wonders of O 상표권으로 뒷받침됩니다.

Vandal · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처

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