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전 BioWare 대표이자 매스 이펙트 디렉터인 케이시 허드슨, 스튜디오에서의 시간에 대해 '영원히 감사할 것': '그 유산은 계속될 것'
Multi-platform뉴스5일 전
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전 BioWare 대표이자 매스 이펙트 디렉터인 케이시 허드슨, 스튜디오에서의 시간에 대해 '영원히 감사할 것': '그 유산은 계속될 것'

Electronic Arts는 매스 이펙트, 드래곤 에이지, 스타워즈: 구공화국의 기사단 등 상징적인 프랜차이즈를 개발한 유명 개발사 BioWare를 공식적으로 폐쇄했습니다. 차기 매스 이펙트 프로젝트의 취소를 포함하는 이번 폐쇄로 인해 EA가 사모펀드 인수 이후 인재와 투자를 조정함에 따라 약 400명의 직원이 해고되었습니다.

PC Gamer · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
EXODUS: 준의 업데이트된 모습 (팬들의 피드백 이후 주인공 모델 변경)
Multi-platform출시5일 전
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EXODUS: 준의 업데이트된 모습 (팬들의 피드백 이후 주인공 모델 변경)

개발사 아키타입(Archetype)은 최근 자사의 차기작 EXODUS의 재설계된 남성 캐릭터 모델을 선보이는 영상을 공개했습니다. 이번 업데이트는 이전 캐릭터 디자인에 대한 커뮤니티의 부정적인 피드백이 상당했던 것에 따른 조치입니다.

ResetEra · 포럼 토론 · 세계맥락과 출처
슈퍼히어로 직장 코미디 히트작 'Dispatch', 대규모 업데이트 및 신규 플랫폼 공개
Multi-platform출시5일 전
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슈퍼히어로 직장 코미디 히트작 'Dispatch', 대규모 업데이트 및 신규 플랫폼 공개

AdHoc Studio가 내러티브 어드벤처 게임 'Dispatch'의 출시 1주년을 기념하며, 누적 플레이어 수 500만 명을 돌파했다고 밝혔습니다. 개발사는 대규모 콘텐츠 업데이트와 함께 이 슈퍼히어로 직장 코미디 게임을 모바일 플랫폼으로 출시할 계획을 발표했습니다.

Polygon · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
"너무 힘들어서 좌절스러웠다" – Dispatch의 혼란스러웠던 개발 과정과 AdHoc Studio의 향후 계획
Multi-platform업데이트5일 전
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"너무 힘들어서 좌절스러웠다" – Dispatch의 혼란스러웠던 개발 과정과 AdHoc Studio의 향후 계획

AdHoc Studio가 2025년 깜짝 성공을 거둔 내러티브 중심 타이틀 Dispatch의 출시 1주년을 기념합니다. 에피소드 형식 게임에 대한 업계의 초기 회의적인 시각에도 불구하고, 이 타이틀은 500만 명 이상의 플레이어를 확보했습니다.

GamesIndustry.biz · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
매혹적인 우주 거대 구조물 어드벤처 게임 Hypnos, 다음 주 얼리 액세스 종료 및 정식 출시
Multi-platform뉴스5일 전
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매혹적인 우주 거대 구조물 어드벤처 게임 Hypnos, 다음 주 얼리 액세스 종료 및 정식 출시

엘드리치 어드벤처 게임 Hypnos가 10월 29일 공식적으로 1.0 버전을 출시합니다. 이번 출시는 우주 거대 구조물 속의 열병 같은 꿈으로 묘사되는 이 게임의 얼리 액세스 기간 이후에 이루어집니다.

Rock Paper Shotgun · 게임 전문 매체 · 영국맥락과 출처
모호한 패치 노트: MMORPG 리뷰의 영원한 난제
Multi-platform업데이트5일 전
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모호한 패치 노트: MMORPG 리뷰의 영원한 난제

MMORPG 리뷰는 확정적인 평가를 내리기 어렵게 만드는 독특한 도전 과제들을 제시합니다. 유튜버 Majuular는 최근 Ultima Online 회고 영상에서 이러한 어려움을 강조하며, 게임의 초기 역동성을 포착하기 위해 바닐라와 유사한 경험을 재현하는 방식을 택했습니다. 이러한 접근 방식은 패치를 통해 끊임없이 진화하고 명확한 승리 조건이 없는 타이틀을 평가하는 것이 얼마나 어려운지를 잘 보여줍니다.

MassivelyOP · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
매직: 더 개더링, 최고의 스타 트렉 에피소드 2편을 사가 카드로 재탄생시키다
Multi-platform뉴스5일 전
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매직: 더 개더링, 최고의 스타 트렉 에피소드 2편을 사가 카드로 재탄생시키다

매직: 더 개더링이 60년 역사를 자랑하는 스타 트렉 프랜차이즈를 기반으로 한 새로운 세트를 '유니버스 비욘드' 컬렉션에 추가합니다. 이번 출시작은 수석 에디터 맷 타박(Matt Tabak)이 에피소드식 스토리 아크를 개별 챕터로 표현하기에 적합하다고 판단한 '사가' 카드 유형으로 재해석된 상징적인 에피소드들을 선보입니다.

Polygon · 게임 전문 매체 · 미국맥락과 출처
발표 후 거의 20년이 지났지만, 비욘드 굿 앤 이블 2는 아직 프리프로덕션 단계조차 벗어나지 못했습니다
Multi-platform뉴스5일 전
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발표 후 거의 20년이 지났지만, 비욘드 굿 앤 이블 2는 아직 프리프로덕션 단계조차 벗어나지 못했습니다

2008년 유비소프트가 공식 발표한 비욘드 굿 앤 이블 2는 계속해서 심각한 개발 난관에 봉착해 있습니다. 오리가미(Origami)의 보도에 따르면, 이 프로젝트는 최초 공개 이후 18년이 지났음에도 여전히 프리프로덕션 단계에 머물러 있어 최종 출시 가능성에 대한 우려가 커지고 있습니다.

VidaExtra · 게임 전문 매체 · 스페인맥락과 출처
음식을 파고, 늘리고, 입에 던져 넣어라! 신작 인크리멘탈 게임 'Keep It Smiling' 스팀 상점 페이지 공개
Multi-platform출시5일 전
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음식을 파고, 늘리고, 입에 던져 넣어라! 신작 인크리멘탈 게임 'Keep It Smiling' 스팀 상점 페이지 공개

개발사 Kuma Werke가 신작 인크리멘탈 게임 'Keep It Smiling'의 스팀 상점 페이지를 공식 오픈했습니다. 이 게임은 거대한 입에 음식을 먹이는 독특한 과업을 중심으로 진행됩니다.

Game*Spark · 게임 전문 매체 · 일본맥락과 출처
【시연】 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4' 싱글 캠페인 및 DMZ 모드 선행 체험: 나이트클럽 추격전부터 적진에서의 생존까지
Multi-platform프리뷰5일 전
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【시연】 '콜 오브 듀티: 모던 워페어 4' 싱글 캠페인 및 DMZ 모드 선행 체험: 나이트클럽 추격전부터 적진에서의 생존까지

콜 오브 듀티: 모던 워페어 4는 리부트 시리즈의 결말을 다루며, 소프의 죽음에 대한 프라이스의 복수와 한반도에서의 갈등에 초점을 맞춥니다. 캠페인은 강렬한 나이트클럽 추격전부터 오픈 월드 생존 시나리오에 이르기까지 다양한 미션 디자인을 선보입니다.

Bahamut GNN · 게임 전문 매체 · 대만맥락과 출처

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