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Electronic Arts는 매스 이펙트, 드래곤 에이지, 스타워즈: 구공화국의 기사단 등 상징적인 프랜차이즈를 개발한 유명 개발사 BioWare를 공식적으로 폐쇄했습니다. 차기 매스 이펙트 프로젝트의 취소를 포함하는 이번 폐쇄로 인해 EA가 사모펀드 인수 이후 인재와 투자를 조정함에 따라 약 400명의 직원이 해고되었습니다.

전 BioWare 총괄 매니저이자 프로젝트 디렉터인 케이시 허드슨은 2026년 10월 21일 이 소식에 대해 슬픔을 표했습니다. 매스 이펙트 3부작과 구공화국의 기사단을 감독했던 허드슨은 스튜디오에서 시작한 자신의 경력에 여전히 감사한다고 밝혔습니다. 그는 BioWare의 유산이 내러티브 중심의 경험을 계속해서 우선시하는 개발자들을 통해 지속될 것이라고 강조했습니다.

업계 관계자들은 이번 폐쇄에 대해 다양한 반응을 보였습니다. Larian의 CEO 스벤 빈케는 RPG 장르를 대중화한 공로를 BioWare에 돌렸고, CD Projekt의 공동 CEO 미하우 노바코프스키는 더 위쳐 1 제작 당시 스튜디오가 필수적인 지원을 제공했다고 언급했습니다.

반면 개발자 워렌 스펙터는 이번 폐쇄를 "완전한 헛소리"라고 묘사했습니다. 허드슨은 2025년에 설립한 자신의 새 회사인 Arcanaut Studios에서 자신의 경험을 계속 활용하고 있습니다. 그는 전 BioWare 직원들로 구성된 팀과 함께 현재 구공화국의 기사단에서 자신이 작업했던 이전 작품의 정신적 계승작으로 묘사되는 내러티브 중심의 액션 RPG인 스타워즈: 구공화국의 운명을 개발 중입니다.

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