핵심 정보
2008년 유비소프트가 공식 발표한 비욘드 굿 앤 이블 2는 계속해서 심각한 개발 난관에 봉착해 있습니다. 오리가미(Origami)의 보도에 따르면, 이 프로젝트는 최초 공개 이후 18년이 지났음에도 여전히 프리프로덕션 단계에 머물러 있어 최종 출시 가능성에 대한 우려가 커지고 있습니다.
개발 과정은 핵심 메커니즘과 범위의 끊임없는 변화로 점철되었습니다. 2019년부터 2022년 사이, 개발팀은 데스티니 스타일의 멀티플레이어 우주 모험부터 4인 그룹 경험에 이르기까지 다양한 콘셉트를 탐색했으며, 결국 잠재적인 2인 협동 지원이 포함된 싱글 플레이어 중심의 방향으로 가닥을 잡았습니다. 그러나 이러한 계획은 아직 확정되지 않았습니다.
게임 플레이 방향성 역시 일관성이 부족했습니다. 젤다의 전설 시리즈의 우주 버전부터 인섬니악 게임즈의 스파이더맨 타이틀에서 영감을 받은 구조까지 다양한 제안이 오갔습니다.
이러한 명확한 비전의 부재는 종종 속편의 미래를 위태롭게 만들었습니다. 이러한 도전 과제에도 불구하고 유비소프트는 프로젝트를 취소하지 않았습니다. 현재 250명 이상의 직원이 개발에 참여하고 있으며, 회사는 궁극적으로 더 안정적인 생산 경로를 확보하는 것을 목표로 하고 있지만, 게임 출시의 장기적인 전망은 여전히 불투명합니다.


