
EAが「BioWareを閉鎖」し、『Mass Effect』最新作も開発中止。歴史あるRPGスタジオに、突然の幕切れ
10月22日、エレクトロニック・アーツ(EA)は、伝説的なRPG開発スタジオであるBioWareの閉鎖を含む事業戦略の転換を発表しました。 この再編の一環として、同社は以前から開発中であった『Mass Effect』の新作タイトルの開発を正式に中止しました。
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10月22日、エレクトロニック・アーツ(EA)は、伝説的なRPG開発スタジオであるBioWareの閉鎖を含む事業戦略の転換を発表しました。 この再編の一環として、同社は以前から開発中であった『Mass Effect』の新作タイトルの開発を正式に中止しました。

Blizzardは、World of Warcraft Foreverのベータテスト期間を正式に延長しました。 当初は10月20日に終了予定でしたが、テストフェーズは太平洋標準時10月23日午前10時(東部標準時午後1時)まで実施されます。

Blizzardは『World of Warcraft Forever』のベータテスト期間を正式に延長しました。 当初は10月20日に終了予定でしたが、テスト期間は太平洋標準時10月23日午前10時(東部標準時午後1時)までとなります。

伝説的なゲーム開発会社であるBioWareが、正式に閉鎖を発表しました。 この閉鎖に伴い、同スタジオは開発中だった『Mass Effect』の新作タイトルの開発中止を認めました。

10月13日、カリフォルニア州サンタアナにあるProfessional Sports Authenticator施設の近くに駐車されていたFedExのトラックで、高額な盗難事件が発生しました。 犯人グループはトレーディングカードのパレット2つを完全に盗み出し、3つ目も一部を奪い、推定約96万3000ドルの被害が出ました。

Nvidiaは、最新のグラフィックスドライバーバージョン621.01に、MicrosoftのAdvanced Shader Delivery技術を正式に統合しました。 このアップデートは、ゲームのインストール後やドライバーの更新後に発生する、シェーダーコンパイル処理に伴う長い待ち時間を軽減することを目的としています。

エレクトロニック・アーツ(EA)は、DICEとRespawnスタジオが未発表の新規プロジェクトで提携していることを正式に認めました。 同社の将来に関する広範なアップデートに含まれるこの発表は、同社のシューティングゲームのポートフォリオを拡大することを目的としています。

エレクトロニック・アーツ(EA)は、DICEとRespawnスタジオが未発表の新規プロジェクトで提携していることを正式に認めました。 パブリッシャーの今後の展望に関する広範なアップデートに含まれるこの発表は、同社のシューティングゲームのポートフォリオを拡大することを目的としています。

マイクロソフトとAMDは、FSR 4.1アップスケーリング技術がXbox Series X|Sコンソールに導入されることを正式に認めました。 Xboxの最高技術責任者であるスコット・ヴァン・ヴリート氏がこの統合を発表しましたが、具体的なリリース日は「近日中」という一般的な時期以外は未定です。

株式会社ポケモンは、世界各地に常設の小売店を設立する計画を正式に発表しました。 現在、これらの店舗はアジア限定ですが、同社は今後数年以内に物理的な拠点を国際市場へ拡大する意向です。

73歳のイタリア人、オレステ・フォルノは、IBMの電子技術者としての17年間のキャリアから、高所登山という人生へと転身しました。 企業での給与は情熱を追求するための資金となり、ヒマラヤでの変革的な経験を経て退職に至りました。 彼の経歴には、1991年のエベレスト遠征隊や1993年のマカルー遠征隊のリーダー、そしてチョ・オユーの単独登頂が含まれます。

バンダイナムコはニューヨーク・コミコン2026にて、2016年にリリースされたアクション格闘ゲーム『NARUTO-ナルト- モバイル』が全世界展開されることを発表しました。 これにより、これまで中国国内のみに限定されていた同作の約10年にわたる地域限定配信が終了することになります。