要点

Nvidiaは、最新のグラフィックスドライバーバージョン621.01に、MicrosoftのAdvanced Shader Delivery技術を正式に統合しました。 このアップデートは、ゲームのインストール後やドライバーの更新後に発生する、シェーダーコンパイル処理に伴う長い待ち時間を軽減することを目的としています。

この技術は、プリコンパイルされたシェーダーをダウンロードすることで機能し、対応タイトルの初回起動シーケンスを大幅に高速化します。 AMDは以前からこの機能を利用してきましたが、Nvidiaのソフトウェアスイートに含まれることで、より幅広いPCゲーマーが利用できるようになりました。

現在、Advanced Shader DeliveryはNvidia RTXおよびRTX Sparkグラフィックスカードと互換性がありますが、対象は『Gears of War: E-Day』と『Call of Duty: Modern Warfare 4』に限定されています。 筆者は、デスクトップPCとAsus ROG Ally Xでのテストにおいて、『Gears of War: E-Day』が1分以内に起動したと報告しています。

この機能は、ドライバー更新後の再コンパイルを防ぐNvidiaの自動シェーダーコンパイル機能を補完するものです。 このシステムはAMD、Intel、Qualcommデバイスを含む様々なハードウェア構成で動作するように設計されていますが、筆者はシステムによってパフォーマンスの結果が異なる可能性があると指摘しています。

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