要点
10月22日、エレクトロニック・アーツ(EA)は、伝説的なRPG開発スタジオであるBioWareの閉鎖を含む事業戦略の転換を発表しました。 この再編の一環として、同社は以前から開発中であった『Mass Effect』の新作タイトルの開発を正式に中止しました。
1995年に設立され、2007年にEAに買収されたBioWareは、『Dragon Age』や『Mass Effect』といった象徴的なフランチャイズを手がけてきました。 スタジオは2024年11月に『Dragon Age: The Veilguard』をリリースしたばかりでしたが、新しい『Mass Effect』プロジェクトは、まだスタジオ全体のリソースを必要とする段階には達しておらず、少数のベテラン開発者チームによって進められていました。
スタジオとそのエドモントンオフィスの閉鎖という決定は、ゲームコミュニティに大きな懸念を与えています。 ブルームバーグの報道によると、この動きはEA全体で約400人の従業員に影響を与える広範なレイオフの一環であるとのことです。
これは、パブリック・インベストメント・ファンド、シルバー・レイク、アフィニティ・パートナーズを含むコンソーシアムによる最近のEA買収に続くもので、これによりEAは多額の負債を抱えることとなりました。 閉鎖にもかかわらず、EAは他の主要プロジェクトへの支援を継続する意向です。 同社は『Apex Legends』への多額の投資、DICEとRespawn Entertainmentによる将来のタイトルでの協力、そして『Marvel's Iron Man』や『Star Wars Jedi』シリーズの次回作の開発を継続する計画です。


