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CD Projektが新シリーズについて言及:『Project Hadar』が「同社史上最大のプロジェクト」であることを認める
Multi-platformニュース2026/10/25
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CD Projektが新シリーズについて言及:『Project Hadar』が「同社史上最大のプロジェクト」であることを認める

CD Projekt REDは、『Project Hadar』が同スタジオ史上最大のプロジェクトであることを公式に認めました。 2021年から開発が進められているこの新しい知的財産(IP)は、今後リリース予定の『ウィッチャー4』や『サイバーパンク2077』の続編よりもさらに広大なものになると説明されています。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
任天堂のレジェンドが明かす『スーパーマリオブラザーズ』の最も驚くべき革新
Multi-platformニュース2026/10/25
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任天堂のレジェンドが明かす『スーパーマリオブラザーズ』の最も驚くべき革新

シリーズの生みの親である宮本茂氏は、日本の権威ある文化功労者として顕彰された後、1985年の名作『スーパーマリオブラザーズ』の開発に関する洞察を共有しました。記者会見の中で宮本氏は、任天堂を業界の主要な力として確立するきっかけとなった、この象徴的なプラットフォームゲームを形作った基本的なコンセプトについて語りました。

Polygon · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Steam同時接続者数30万人と大きな失望。Wardogsが大きな変革へ
Multi-platformニュース2026/10/25
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Steam同時接続者数30万人と大きな失望。Wardogsが大きな変革へ

Wardogsのシーズン2は、最近Steamで33万人以上の同時接続者数を記録しました。 高いエンゲージメントにもかかわらず、今シーズンはゲームプレイのバランス、進行システムの遅さ、経験値獲得に影響を与えるバグに関して、コミュニティから大きな批判を浴びています。

IGN Brazil · ゲームメディア · ブラジル要点と出典
『マスエフェクト5』は過去作の選択に基づき代替タイムラインを生成可能にする予定だったとシリーズのテクニカルディレクターが明かす
Multi-platformニュース2026/10/25
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『マスエフェクト5』は過去作の選択に基づき代替タイムラインを生成可能にする予定だったとシリーズのテクニカルディレクターが明かす

BioWareのキャンセルされた『マスエフェクト』プロジェクト(内部では『Mass Effect Universe』と呼ばれていた)は、オリジナル3部作でのプレイヤーの決断を統合するための洗練されたシステムの実装を目指していた。 フランチャイズ・テクニカルディレクターのロマン・トゥタン氏によると、本作はプレイヤーが代替タイムラインを生成できるようにすることで過去の選択を反映するよう設計されており、トゥタン氏はこのコンセプトを『ZERO ESCAPE 刻のジレンマ』の構造になぞらえた。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
デイリー・グラインド:あなたのお気に入りのMMOのゴーストタウンは?
Multi-platformニュース2026/10/25
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デイリー・グラインド:あなたのお気に入りのMMOのゴーストタウンは?

MassivelyOPは、大規模多人数同時参加型オンラインゲーム(MMO)における、読者が好むゴーストタウンについてのフィードバックを募集しています。かつてはプレイヤー活動の重要な拠点であったものの、現在は人通りがほとんどなく、通りが閑散としている場所のことです。

MassivelyOP · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
イヴ、タキ、レイヴンまで、『ステラブレイド』が『オーバーウォッチ』に総登場
Multi-platformニュース2026/10/25
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イヴ、タキ、レイヴンまで、『ステラブレイド』が『オーバーウォッチ』に総登場

『オーバーウォッチ』と『ステラブレイド』のコラボレーションに関する詳細が公式に発表されました。このパートナーシップにより、アクションタイトルである『ステラブレイド』の主要キャラクター5名が『オーバーウォッチ』のヒーローとして登場します。

GameMeca · ゲームメディア · 韓国要点と出典
Premium Collector Editions Increasingly Exclude Game Software
Multi-platformニュース2026/10/25
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Premium Collector Editions Increasingly Exclude Game Software

Major publishers are increasingly selling high-priced collector editions that do not include the actual game software. Recent examples include the "The Goodtime State" pack for GTA 6 and the God of War: Laufey Collector Box, forcing consumers to purchase the game separately.

Jeuxvideo.com · ゲームメディア · フランス要点と出典
元ノーティードッグ開発者、AIの台頭により現代のゲームが「大聖堂」のように見なされることを懸念
Multi-platformニュース2026/10/25
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元ノーティードッグ開発者、AIの台頭により現代のゲームが「大聖堂」のように見なされることを懸念

『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』や『The Last of Us』などのタイトルに携わった元ノーティードッグの特殊効果アーティスト、マット・ラドフォード氏は、高予算ゲーム開発の未来について懸念を表明しました。ラドフォード氏はポッドキャスト「Kiwi Talkz」に出演し、業界が6億ドルもの予算を投じて大規模なストーリー主導型アクションゲームを制作することが不可能になる地点に達する可能性があると示唆しました。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典
今週のゲームニュース(第44週)
PCニュース2026/10/25
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今週のゲームニュース(第44週)

10月の最終週は、武術アクションRPG『Phantom Blade Zero』を筆頭に、バラエティ豊かなゲームがリリースされます。10月29日(木)に発売される本作は、師匠殺しの濡れ衣を着せられた主人公ソウルが、武林(Wulin)の陰謀を解き明かしていく物語です。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
ソニー、聴覚障害を持つプレイヤーが音響効果の意味を理解しやすくする新しい音から画像への変換特許を登録
Multi-platformニュース2026/10/25
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ソニー、聴覚障害を持つプレイヤーが音響効果の意味を理解しやすくする新しい音から画像への変換特許を登録

ソニーは、聴覚障害を持つプレイヤーを支援するために設計された「オーディオ処理システムおよび方法」の特許を出願しました。 この技術は、ゲームサウンドの具体的な意味を伝えることが難しい場合が多い、画面上のテキストやエッジライティングといった既存のアクセシビリティ機能を改善することを目的としています。

4Gamers Taiwan · ゲームメディア · 台湾要点と出典
『Demons' Night Fever』が全世界で発売開始
Multi-platformニュース2026/10/25
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『Demons' Night Fever』が全世界で発売開始

アークシステムワークスは、戦略RPG『Demons' Night Fever』を全世界で正式にリリースしました。『 魔界戦記ディスガイア』シリーズの生みの親である新川宗平氏がプロデュースし、SuperNicheとドリコムが開発した本作は、現在PlayStation 5、Nintendo Switch、PC(Steam)にて購入可能です。

RPG Site · ゲームメディア · イギリス要点と出典
GTA 6にシリーズ第1作への言及が隠されており、ジェイソンとルシアの繋がりを示唆している可能性
Multi-platformニュース2026/10/25
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GTA 6にシリーズ第1作への言及が隠されており、ジェイソンとルシアの繋がりを示唆している可能性

2026年10月15日にロックスター・ゲームスが公開した『グランド・セフト・オートVI』のローンチトレーラーを分析していたファンが、1997年の初代『グランド・セフト・オート』へのさりげない言及を特定しました。 この発見は、本作の主人公であるジェイソンとルシアの背景に関するコミュニティの憶測を呼んでいます。

Vandal · ゲームメディア · スペイン要点と出典

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