要点
Wardogsのシーズン2は、最近Steamで33万人以上の同時接続者数を記録しました。 高いエンゲージメントにもかかわらず、今シーズンはゲームプレイのバランス、進行システムの遅さ、経験値獲得に影響を与えるバグに関して、コミュニティから大きな批判を浴びています。
スタジオBulkheadは、ゲームプレイのバランス調整と進行の加速を試みた以前の取り組みに欠陥があったことを認め、一部のユーザーが高レベルの装備をあまりに早く入手してしまったと指摘しました。 これらの問題に対処するため、開発者はシーズン3のリリースを早め、プレイヤーベースに新たなスタートを提供することを意図しています。
スタジオは、キャラクター育成に時間を費やしたプレイヤーを不当に罰することになるという懸念から、突然のリセットを明確に拒否しました。 CEOのJoe Brammerは、不公平なゲームプレイ上の優位性を防ぐために強力なハードウェアの使用を制限する、プリミティブサーバーの計画を発表しました。
Bulkhead Interactiveは、現在の早期アクセス期間がユーザーからのフィードバックを取り入れるために不可欠であることを強調しました。 チームは、次シーズンに向けて計画されたコンテンツへの移行準備を進める中で、プレイヤーの感情を監視し続け、必要な修正を実装していく予定です。


