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Se conservan el original y la región de origen.

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How an indie spy game made turn-based tactics relentlessly exciting
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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How an indie spy game made turn-based tactics relentlessly exciting

The director of the Street Fighter movie has clarified the creative decision to utilize anime-style backstories rather than employing de-aging technology for flashback sequences. The filmmaker noted that alternative approaches simply did not feel appropriate for the project.

GamesRadar+ · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Juego de ingeniería de fabricación de chips basado en web se vuelve viral en Taiwán
PCNoticias18 oct 2026
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Juego de ingeniería de fabricación de chips basado en web se vuelve viral en Taiwán

Un juego de simulación en 3D basado en navegador titulado Fab24hr ha ganado una tracción significativa en Taiwán. El título permite a los jugadores experimentar las responsabilidades diarias de un trabajador de una fábrica de semiconductores a través de una interfaz isométrica. Disponible en inglés, japonés y chino, el juego ha sido descrito por algunos trabajadores locales de la industria como una experiencia estresante, y algunos usuarios comparan la simulación con un juego de terror o un entorno carcelario.

Tom’s Hardware · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
¡Las protestas en Francia se intensifican! Saquean la sede de Team Vitality en París y roban el trofeo de CS2 ganado en septiembre
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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¡Las protestas en Francia se intensifican! Saquean la sede de Team Vitality en París y roban el trofeo de CS2 ganado en septiembre

El 17 de octubre de 2026, las protestas a nivel nacional en Francia derivaron en disturbios que afectaron a la sede y centro de deportes electrónicos de Team Vitality en París, conocido como V.Hive. Los informes oficiales confirman que los alborotadores rompieron ventanas para entrar ilegalmente, lo que resultó en el robo de equipos informáticos y varios trofeos de campeonato.

4Gamers Taiwan · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
El DLSS 5 oficial ejecutado en juegos no compatibles ofrece hasta un 90% más de rendimiento que la versión filtrada
PCNoticias18 oct 2026
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El DLSS 5 oficial ejecutado en juegos no compatibles ofrece hasta un 90% más de rendimiento que la versión filtrada

Nvidia ha lanzado un nuevo modelo de renderizado neuronal DLSS 5, que los modders han extraído con éxito de NBA 2K27 para probarlo en títulos no compatibles. Las comparaciones iniciales indican que este modelo actualizado puede ofrecer mejoras de rendimiento sustanciales, con algunos informes que citan ganancias de hasta el 90% en juegos como The Witcher 3 en comparación con iteraciones anteriores.

Tom’s Hardware · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Clive Barker dice estar 'genuinamente asombrado' por Hellraiser: Revival: 'Estoy increíblemente orgulloso del resultado final'
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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Clive Barker dice estar 'genuinamente asombrado' por Hellraiser: Revival: 'Estoy increíblemente orgulloso del resultado final'

Clive Barker ha expresado un gran orgullo por Hellraiser: Revival, un proyecto en el que colaboró con la desarrolladora Saber Interactive. A pesar de los temores iniciales sobre una posible censura, Barker declaró estar genuinamente asombrado por el enfoque intransigente del producto final hacia el gore y lo perverso.

PC Gamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Hace 24 años salió a la venta el videojuego de Mario que, en solo un detalle, fue la entrega más realista de la saga
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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Hace 24 años salió a la venta el videojuego de Mario que, en solo un detalle, fue la entrega más realista de la saga

Si bien la serie de Super Mario es conocida generalmente por sus elementos fantásticos como flores que lanzan fuego y tortugas antropomórficas, Super Mario Sunshine destaca por un detalle específico y realista. Lanzado hace 24 años, este título sigue siendo la única entrega donde Mario puede ahogarse mientras está colgado de una cornisa cerca de una cascada.

VidaExtra · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
Ingenieros del MIT crean una piel suave con detección de forma 3D para juegos y realidad virtual
PCNoticias18 oct 2026
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Ingenieros del MIT crean una piel suave con detección de forma 3D para juegos y realidad virtual

Ingenieros del MIT han desarrollado una lámina suave y portátil capaz de rastrear su propia forma y movimiento en 3D. Esta tecnología, que utiliza fibras ópticas para monitorear la flexión, podría eventualmente respaldar aplicaciones en realidad virtual, juegos y fisioterapia.

Tom’s Hardware · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
«Stellasola», evento conmemorativo por la adición de un nuevo capítulo «Luz de la creación que rompe el amanecer» se llevará a cabo después del mantenimiento del 20 de octubre. La viajera limitada «Seina (Origen)» también se une a la batalla
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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«Stellasola», evento conmemorativo por la adición de un nuevo capítulo «Luz de la creación que rompe el amanecer» se llevará a cabo después del mantenimiento del 20 de octubre. La viajera limitada «Seina (Origen)» también se une a la batalla

Yostar celebró recientemente el primer aniversario de Stellasola en iOS, Android y PC con una transmisión especial. Durante este evento, la compañía anunció el próximo evento conmemorativo titulado «Luz de la creación que rompe el amanecer».

4Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
El dominio de Estados Unidos en The Game Awards ha terminado oficialmente
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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El dominio de Estados Unidos en The Game Awards ha terminado oficialmente

The Game Awards ha puesto fin oficialmente a la era del dominio estadounidense dentro de su jurado de votación. Para la ceremonia de 2026, el número de medios de comunicación estadounidenses en el jurado ha caído a 17, lo que marca un descenso significativo respecto a años anteriores. Este cambio sitúa a Estados Unidos en igualdad de condiciones con el Reino Unido, que también cuenta con 17 escaños.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Tenebris Somnia combina visuales 2D con escenas de terror de acción real, y ya está en oferta en su lanzamiento
Multi-platformLanzamiento18 oct 2026
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Tenebris Somnia combina visuales 2D con escenas de terror de acción real, y ya está en oferta en su lanzamiento

Tenebris Somnia, un nuevo título de terror publicado por New Blood Interactive, ofrece una estética distintiva al combinar visuales retro en píxeles 2D con secuencias cinematográficas de acción real. Creado conjuntamente por Andrés Borghi y Tobías Rusjan junto a Saibot Studios, el juego busca evocar la atmósfera inquietante que se encuentra en franquicias de terror clásicas como Silent Hill y Resident Evil.

GameSpot · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Los desarrolladores de World of Warcraft Forever "quieren sangre" entre los jugadores de la Horda y la Alianza, siempre y cuando no sean "verdaderamente degenerados"
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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Los desarrolladores de World of Warcraft Forever "quieren sangre" entre los jugadores de la Horda y la Alianza, siempre y cuando no sean "verdaderamente degenerados"

Blizzard se está preparando para el lanzamiento de World of Warcraft Forever, ofreciendo a los jugadores la posibilidad de elegir entre reinos PvE, PvP y RP. El diseñador sénior de juegos Josh Greenfield y el diseñador jefe de juegos Tim Jones enfatizan que los jugadores deben elegir su reino con cuidado, ya que el compromiso del juego con el equilibrio significa que no se facilitarán las transferencias de personajes entre estos conjuntos de reglas después del lanzamiento.

PCGamesN · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
¿Qué fue de Poliwhirl? De pasar de ser el Pokémon más popular de la saga a desaparecer sin dejar ni rastro
Multi-platformNoticias18 oct 2026
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¿Qué fue de Poliwhirl? De pasar de ser el Pokémon más popular de la saga a desaparecer sin dejar ni rastro

Durante las primeras etapas de la franquicia Pokémon, Poliwhirl ocupó una posición de inmensa popularidad, sirviendo a menudo como la cara de la marca, superando incluso a Pikachu. El creador de contenido Mike Bedard destacó cómo esta criatura de tipo Agua de primera generación dominó el merchandising, el anime y las apariciones en el manga durante el inicio de la serie.

VidaExtra · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto

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