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Clive Barker ha expresado un gran orgullo por Hellraiser: Revival, un proyecto en el que colaboró con la desarrolladora Saber Interactive. A pesar de los temores iniciales sobre una posible censura, Barker declaró estar genuinamente asombrado por el enfoque intransigente del producto final hacia el gore y lo perverso.

El juego funciona como una secuela heredada que ignora intencionadamente la trayectoria narrativa de la franquicia cinematográfica después de Hellraiser 2. Barker, quien recuperó los derechos de la franquicia estadounidense hace años, criticó las entregas anteriores producidas por los hermanos Weinstein por haber sido creadas principalmente para retener los derechos en lugar de por su mérito artístico.

Wes Fenlon, de PC Gamer, describió el título como desagradable en su avance, destacando su compromiso por ser tanto grotesco como erótico. Barker cree que el juego sirve como una llamada de atención para los involucrados en la gestión de franquicias, demostrando un enfoque exitoso para adaptar el material original.

De cara al futuro, Barker tiene la intención de seguir explorando su universo a través de cómics y potencialmente futuras películas. También indicó planes para seguir colaborando con Saber Interactive en próximos proyectos, aunque los detalles específicos sobre una secuela o nuevas adaptaciones siguen sin confirmarse.

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