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El juego 'Terraglass', que permite crear tu propio pequeño mundo dentro de una 'botella de cristal', parece interesante. También es posible convertirse en pájaro o cangrejo para explorar el mundo creado
Multi-platformNoticiashace 5 días
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El juego 'Terraglass', que permite crear tu propio pequeño mundo dentro de una 'botella de cristal', parece interesante. También es posible convertirse en pájaro o cangrejo para explorar el mundo creado

El desarrollador Teacup Worlds está trabajando actualmente en Terraglass, un título sandbox para PC a través de Steam. El juego permite a los jugadores construir y gestionar ecosistemas en miniatura contenidos dentro de botellas de cristal colocadas directamente en su escritorio.

Denfaminico Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
Sí, Sony está preparando una tecnología revolucionaria para los juegos de PS6. Esto es lo que sabemos
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Sí, Sony está preparando una tecnología revolucionaria para los juegos de PS6. Esto es lo que sabemos

Sony Interactive Entertainment ha registrado una patente para una nueva tecnología titulada Generation Super Sampling (GSS), tal y como se detalla en un documento publicado el 15 de octubre de 2026, bajo la referencia US 2026/0320740 A1. Esta innovación tiene como objetivo mejorar la fluidez de la pantalla de la consola utilizando inteligencia artificial para generar imágenes antes del ciclo de renderizado estándar del procesador.

Jeuxvideo.com · Prensa de videojuegos · FranciaVer contexto
La versión de Steam de "Final Fantasy Resonance" tiene un comienzo fuerte con altas calificaciones: elogios por la estética HD-2D y el combate por turnos
Multi-platformNoticiashace 5 días
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La versión de Steam de "Final Fantasy Resonance" tiene un comienzo fuerte con altas calificaciones: elogios por la estética HD-2D y el combate por turnos

Square Enix lanzó Final Fantasy Resonance en Steam el 23 de octubre, un día después de su debut en otras plataformas. El título ha logrado una calificación de "Muy positivas", con el 95 por ciento de las reseñas de los usuarios siendo favorables.

Game*Spark · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
¡Shigeru Miyamoto de Nintendo recibe la Orden de la Cultura de Japón! Es el primer caso en la industria de los videojuegos; habla sobre 'Super Mario' y el desarrollo con IA
Multi-platformNoticiashace 5 días
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¡Shigeru Miyamoto de Nintendo recibe la Orden de la Cultura de Japón! Es el primer caso en la industria de los videojuegos; habla sobre 'Super Mario' y el desarrollo con IA

Shigeru Miyamoto, director representativo y fellow de Nintendo, ha sido nombrado receptor de la Orden de la Cultura de Japón para 2026. Esto marca la primera vez que una persona del sector del entretenimiento digital y los videojuegos recibe este prestigioso honor, que reconoce contribuciones significativas al desarrollo cultural de la nación.

4Gamers Taiwan · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
Para seguir el rastro de una ídolo desaparecida, interviene en la transmisión de una ex-ídolo para descubrir la verdad. Lanzamiento del juego de terror psicológico ADV 'Tsumimi Jikan: Kuruoshii Hodo Aishiteru'
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Para seguir el rastro de una ídolo desaparecida, interviene en la transmisión de una ex-ídolo para descubrir la verdad. Lanzamiento del juego de terror psicológico ADV 'Tsumimi Jikan: Kuruoshii Hodo Aishiteru'

La editorial Tohakusha lanzó el nuevo título Tsumimi Jikan: Kuruoshii Hodo Aishiteru el 22 de octubre de 2026. El juego tiene un precio de 1980 yenes con impuestos incluidos, con una promoción de descuento del 20 por ciento vigente hasta el 6 de noviembre.

4Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
La ciudad de Kumamoto organiza un tour de inspección gratuito para empresas de contenido digital (juegos, anime, CG) el 27 y 28 de noviembre, junto con un evento de intercambio con estudiantes locales
Multi-platformOfertashace 5 días
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La ciudad de Kumamoto organiza un tour de inspección gratuito para empresas de contenido digital (juegos, anime, CG) el 27 y 28 de noviembre, junto con un evento de intercambio con estudiantes locales

La ciudad de Kumamoto organiza un tour de inspección gratuito de dos días para empresas de producción de contenido digital, incluyendo aquellas dedicadas a los videojuegos, el anime y el CG. El evento, programado para el 27 y 28 de noviembre, tiene como objetivo promover el crecimiento de la industria regional y ampliar las oportunidades de empleo local para los jóvenes.

GAME Watch · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
CD Projekt Red revela que muchos de sus empleados son antiguos modders
Multi-platformNoticiashace 5 días
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CD Projekt Red revela que muchos de sus empleados son antiguos modders

CD Projekt Red ha confirmado que el desarrollo de la secuela de Cyberpunk 2077 está en marcha. Mientras el estudio se prepara para este próximo proyecto, compartieron información sobre su estrategia de contratación durante un evento de transmisión en vivo reciente.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
El fenómeno del porting de juegos unilateral mediante IA, ¿una pesadilla para los desarrolladores?
Multi-platformNoticiashace 5 días
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El fenómeno del porting de juegos unilateral mediante IA, ¿una pesadilla para los desarrolladores?

Una tendencia creciente en las comunidades de jugadores implica que los usuarios realicen ports de juegos no oficiales entre plataformas utilizando herramientas de inteligencia artificial. Este fenómeno permite que títulos anteriormente restringidos a consolas específicas o abandonados por los desarrolladores se vuelvan jugables en PC o dispositivos portátiles, evitando los procesos de desarrollo tradicionales que requieren muchos recursos.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto
Debra Wilson, habitual de los juegos AAA, habla sobre la inolvidable colaboración en Death Stranding 2: Hideo Kojima dirige la captura de movimiento como si fuera una obra de teatro
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Debra Wilson, habitual de los juegos AAA, habla sobre la inolvidable colaboración en Death Stranding 2: Hideo Kojima dirige la captura de movimiento como si fuera una obra de teatro

La actriz Debra Wilson, conocida por su extenso trabajo en más de 100 juegos, compartió recientemente su experiencia trabajando en Death Stranding 2: On the Beach de Hideo Kojima. Aunque Wilson ha escaneado su imagen frecuentemente para títulos AAA, señaló que el proceso de producción de este proyecto difirió significativamente de sus papeles anteriores.

4Gamers Taiwan · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
Cómo convertir una banda sonora de un juego en una campaña de videos musicales de formato corto en 2026
Multi-platformNoticiashace 5 días
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Cómo convertir una banda sonora de un juego en una campaña de videos musicales de formato corto en 2026

Los desarrolladores de juegos pueden utilizar las bandas sonoras como activos de marketing principales antes de que las imágenes del juego estén finalizadas. Al tratar la música como una capa de tiempo, los estudios pueden cerrar la brecha entre los hitos del desarrollo y la promoción pública. Este enfoque permite a los equipos comunicar el estado de ánimo, la escala y el tema sin exponer interfaces de usuario o animaciones inacabadas.

Critical Hit · Prensa de videojuegos · SudáfricaVer contexto
Análisis de Call of Duty: Modern Warfare 4 – Un sólido reagrupamiento táctico
Multi-platformAvancehace 5 días
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Análisis de Call of Duty: Modern Warfare 4 – Un sólido reagrupamiento táctico

Press Start Australia informa que Call of Duty: Modern Warfare 4 sirve como una conclusión sustancial e impresionantemente visual para la era actual de la franquicia. La campaña proporciona el cierre narrativo necesario, equilibrando las operaciones cinematográficas de alto riesgo del Capitán Price con una historia realista y convincente centrada en una unidad surcoreana que defiende su hogar.

Press Start Australia · Prensa de videojuegos · AustraliaVer contexto
Roblox anuncia una nueva actualización de "TextChatService": migración obligatoria a las nuevas especificaciones a partir de mayo de 2027 y guía de pruebas de nativización
Multi-platformActualizaciónhace 5 días
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Roblox anuncia una nueva actualización de "TextChatService": migración obligatoria a las nuevas especificaciones a partir de mayo de 2027 y guía de pruebas de nativización

Roblox ha anunciado oficialmente un nuevo sistema de "chat integrado en la plataforma", que requiere que los desarrolladores abandonen las implementaciones de chat personalizadas. Esta actualización, detallada en el foro de desarrolladores de Roblox el 22 de octubre, exige que todas las comunicaciones dentro del juego utilicen el TextChatService (TCS).

GameBusiness.jp · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto

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