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La actriz Debra Wilson, conocida por su extenso trabajo en más de 100 juegos, compartió recientemente su experiencia trabajando en Death Stranding 2: On the Beach de Hideo Kojima. Aunque Wilson ha escaneado su imagen frecuentemente para títulos AAA, señaló que el proceso de producción de este proyecto difirió significativamente de sus papeles anteriores.

Wilson describió el estilo de dirección de Kojima como algo que recuerda a una obra de teatro. A diferencia de las sesiones de captura de movimiento estándar que dividen las escenas en segmentos cortos, Kojima prefiere filmar secuencias continuas que duran de 7 a 10 minutos. Este enfoque permite a los actores mantener el flujo emocional de su personaje durante toda la escena en lugar de centrarse en diálogos o movimientos fragmentados.

La actriz destacó los desafíos de este método, señalando que todas sus escenas se completaron en un solo día con una preparación limitada. Debido a que Kojima no habla inglés, la comunicación dependía de un traductor. Wilson pasó una hora con el director para comprender el complejo mundo del juego, lo cual consideró esencial para concentrarse en su interpretación como la doctora partera psíquica.

A pesar del flujo de trabajo poco convencional, Wilson elogió a Kojima como un artista que sabe exactamente lo que quiere. Aunque en el pasado ha expresado su frustración con respecto al uso repetitivo de su imagen en juegos como Suicide Squad: Kill the Justice League, consideró que la experiencia en Death Stranding 2 fue una de sus actuaciones más memorables.

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