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Roblox ha anunciado oficialmente un nuevo sistema de "chat integrado en la plataforma", que requiere que los desarrolladores abandonen las implementaciones de chat personalizadas. Esta actualización, detallada en el foro de desarrolladores de Roblox el 22 de octubre, exige que todas las comunicaciones dentro del juego utilicen el TextChatService (TCS).

Bajo los nuevos requisitos, los desarrolladores ya no podrán acceder ni almacenar contenido de chat directamente a través de scripts. En su lugar, deben adoptar funciones estándar como TextChannelWindow para la visualización del chat y TextChatCommand para comandos personalizados basados en chat. Aunque se permite la personalización del diseño, el tamaño y el color, los mecanismos subyacentes de entrega y visualización serán gestionados por la plataforma.

La plataforma también está reforzando las restricciones sobre los métodos de comunicación que no utilizan TCS. Se prohíben sistemas como tablones de anuncios o interfaces de intercambio que omitan el TCS para la interacción en tiempo real. Además, cualquier función de entrada de usuario que no esté destinada a la conversación debe implementar un retraso mínimo de un minuto entre actualizaciones para evitar el uso indebido, con posibles sanciones que incluyen la suspensión o eliminación del juego por incumplimiento.

Se anima a los desarrolladores a comenzar a probar el nuevo sistema de inmediato. Aunque la transición se habilitará automáticamente para todos los juegos en febrero de 2027 con una opción de exclusión, el cumplimiento obligatorio total está programado para mayo de 2027. En ese momento, las API heredadas quedarán obsoletas, aunque los juegos que ya utilicen funciones de chat estándar y no personalizadas no requerirán ninguna acción adicional.

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