
Xbox, GTA 6 PC 스트리밍 가능성 일축
최근 Grand Theft Auto 6가 11월 19일 출시일에 Xbox 클라우드 게이밍을 통해 PC에서 플레이 가능할 것이라는 추측이 제기되었습니다. 이는 Xbox가 해당 타이틀의 스트리밍 독점권을 확보했다는 보도가 나오면서, PC 버전이 없는 상황에서도 윈도우 10 사용자들이 게임을 즐길 수 있을 것이라는 기대감에서 비롯되었습니다.

최근 Grand Theft Auto 6가 11월 19일 출시일에 Xbox 클라우드 게이밍을 통해 PC에서 플레이 가능할 것이라는 추측이 제기되었습니다. 이는 Xbox가 해당 타이틀의 스트리밍 독점권을 확보했다는 보도가 나오면서, PC 버전이 없는 상황에서도 윈도우 10 사용자들이 게임을 즐길 수 있을 것이라는 기대감에서 비롯되었습니다.

아크 레이더스의 프로즌 트레일 업데이트 프리뷰 세션에 참여한 리뷰어는 다른 플레이어들과의 치열한 전투를 겪었으며, 새로운 무기보다는 이동 및 은 잠입 관련 변경 사항에 주목했다고 밝혔다.

배급사인 Flashlight Games와 개발사인 Death Kumiai는 애니힐레이티드가 Steam을 통해 PC로 November 10에 출시된다고 공식 발표했다. 이 어두운 던전 탐험 역할수행게임은 원래 July 출시 예정이었으나 최종 조정을 위해 연기된 바 있다.

Xbox 최고 전략 책임자 매튜 볼은 범죄 시뮬레이터 게임의 출시를 앞두고 콘솔 제조사가 단독 클라우드 스트리밍 계약을 체결했다는 보도를 반박했다. 앞서 더 버지는 Xbox CEO 아샤 샤르마가 전사회의에서 언급한 발언을 근거로 관련 스트리밍 권한 확보설을 보도한 바 있다.

엑스박스는 락스타의 차기작인 GTA 6의 PC 클라우드 스트리밍 독점권을 확보했다는 보도가 사실이 아니라고 공식 확인했다. 이러한 루머는 엑스박스 CEO 아샤 샤르마의 내부 브리핑 발언 이후 제기된 바 있다.

공식 업데이트 공지에 따라 닌텐도 스위치 및 모바일 기기용 포켓몬 HOME 버전 4.1.0이 출시되었습니다. 이번 업데이트의 주요 추가 사항은 스위치판 '포켓몬스터 파이어레드' 및 '포켓몬스터 리프그린'과의 호환성입니다.

EA는 10월 7일에 FC 27 타이틀 업데이트 1.0.4를 출시했습니다. 발표 내용에 따르면 이번 업데이트에는 게임 플레이 밸런스나 조정 사항이 포함되어 있지 않습니다. 나열된 작업은 Ultimate Team, The Grounds, 커리어 모드 및 전반적인 안정성을 다룹니다.

Novus Inceptio가 2015년 10월 첫 선을 보인 지 11년이 지난 지금까지 앞서 해보기 상태로 남아 있는 가운데, 2018년 이후 첫 대규모 업데이트를 받았습니다. PC Gamer는 1인 개발자 Martin Markus Mastný와 인터뷰를 갖고 오랜 중단 끝에 이 생존 프로젝트로 돌아온 것에 대해 이야기했습니다.

캡콤이 ‘드래곤즈 도그마 2’ 대규모 4.0 업데이트가 10월 9일에 배포된다고 발표했습니다. 이번 업데이트는 본편과 확장팩이 함께 포함되어 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC Steam, 그리고 Switch 2로 출시되는 ‘드래곤즈 도그마 2: 다크 아리젠’의 출시와 동시에 진행됩니다.

개발사 하이퍼그리프(Hypergryph)와 글로벌 퍼블리셔 그리프라인(Gryphline)은 '명일방주: 엔드필드'가 10월 15일 PC Steam을 통해 출시될 것이라고 발표했습니다. 이번 출시는 모든 플랫폼에서 '먹빛의 성역'이라는 대규모 무료 콘텐츠 업데이트 적용과 동시에 이루어집니다. Steam 버전에는 크로스 플랫폼 진척도가 포함되어 기존 플레이어들이 탈로스-II(Talos-II)에서의 모험을 계속 이어갈 수 있으며, 현재 게임을 찜하기에 추가할 수 있습니다.

'스타 워즈: 갤럭시 레이서(Star Wars: Galactic Racer)'가 클라우드 게임 서비스인 아마존 루나(Amazon Luna)에 출시되며, 프라임 구독자들은 추가 비용 없이 이용할 수 있게 됩니다. 퓨즈 게임즈(Fuse Games)가 개발하고 시크릿 모드(Secret Mode)가 퍼블리싱하는 이 타이틀은 윈도우, 플레이스테이션 5, 엑스박스 시리즈 X|S 버전과 동시에 루나에서도 데뷔합니다.

Halo Studios는 대규모 내부 개편에도 불구하고 이전에 발표된 프랜차이즈 도서들을 출간할 "확고한 의지"와 완전한 의도를 가지고 있다고 밝혔습니다. Xbox의 전면적인 구조 조정으로 인해 개발사에서 대규모 해고가 단행되었고 이 시리즈는 Activision의 관리 아래 놓이게 되었으며, 맷 부티(Matt Booty)는 소규모 팀이 커뮤니티와 기존 게임을 계속 지원할 것이라고 언급했습니다.