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소니, 플레이어 데이터를 활용해 NPC를 훈련시키는 AI 시스템 특허 상세 공개
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소니, 플레이어 데이터를 활용해 NPC를 훈련시키는 AI 시스템 특허 상세 공개
소니는 플레이어의 게임플레이 데이터를 사용하여 논플레이어 캐릭터(NPC)를 수정하고 더 현실적으로 만드는 과정을 개략적으로 설명하는 '비디오 게임 시스템용 AI 적응형 논플레이어 캐릭터'라는 제목의 새로운 특허를 출원했습니다. 주로 대화 스크립트를 위해 대형 언어 모델에 의존하는 엔비디아의 ACE 프로그램과 달리, 소니가 제안한 시스템은 디자인부터 보스전 중의 행동에 이르기까지 NPC의 모든 측면을 변경할 수 있습니다. 소니에
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