플레이어의 목소리

@스레드

마치 오브 자이언츠의 크리에이티브 디렉터 자비에 마르키즈, 레인보우 식스 시즈의 성공을 MOBA 시장에서 재현하고자 하다

커뮤니티로 돌아가기

시작한 글

마치 오브 자이언츠의 크리에이티브 디렉터 자비에 마르키즈, 레인보우 식스 시즈의 성공을 MOBA 시장에서 재현하고자 하다

유비소프트 몬트리올의 크리에이티브 디렉터 자비에 마르키즈는 신작 MOBA 시장의 여건이 우호적이지 않다는 점을 인지하면서도, 4대4 실시간 전략이 가미된 하이브리드 게임인 마치 오브 자이언츠의 개발을 이끌고 있습니다. 마르키즈는 이 프로젝트가 단순한 사업적 결정이나 맹목적인 판단에서 비롯된 것이 아니라고 밝혔습니다. 1992년작 듄부터 커맨드 앤 컨커, 워크래프트 3에 이르는 RTS 경험을 지닌 그는 자신만의 독특한 목소리를

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다.

다국어 공유하기

최신 토론

첫 이야기를 남겨보세요.

토론 시작

@스레드 쓰기

이 글은 같은 주제의 스레드에 연결됩니다. 마치 오브 자이언츠의 크리에이티브 디렉터 자비에 마르키즈, 레인보우 식스 시즈의 성공을 MOBA 시장에서 재현하고자 하다

회원 계정의 닉네임으로 게시됩니다. 로그인 또는 가입

이미지 첨부

JPEG·PNG·WebP, 최대 5장 · 파일당 5MB

    COMMUNITY NOTICE

    등록할 수 없습니다

    사용할 수 없는 단어가 있습니다.

    내용을 수정한 뒤 다시 등록해 주세요.

    로그인

    로그인

    Google 계정으로 계속
    또는 이메일

    고객센터

    불편한 점이나 궁금한 내용을 남겨 주세요. 로그인하지 않아도 문의할 수 있습니다.

    이름·이메일·문의 내용과 로그인한 경우 계정 정보를 문의 처리 목적으로 저장하며, 관리자만 열람합니다. 접수일부터 180일 후 자동 삭제 대상이 됩니다. 비밀번호·카드번호·신분증 등 민감한 정보는 입력하지 마세요. 개인정보 안내

    선택적 분석 쿠키로 사이트 이용 현황을 파악합니다. 거부해도 로그인과 이용에는 영향이 없습니다. 광고 동의는 Google에서 별도로 관리합니다.

    개인정보 보호정책