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모바일용 '딥 락 갤럭틱: 서바이버' 최적화하기
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모바일용 '딥 락 갤럭틱: 서바이버' 최적화하기
Piktiv의 엔지니어들은 Unity 인터뷰에서 '딥 락 갤럭틱: 서바이버'를 PC에서 모바일로 이식한 과정을 설명했습니다. 이들의 핵심 과제는 다수의 적, 투사체, 데미지 표시기, 환경 오브젝트에 따라 비용이 증가하는 시스템을 처리하는 것이었습니다. 이번 이식 버전은 오브젝트별 데미지 텍스트를 파티클 기반 숫자 시스템으로 교체했습니다. 공유 플로우 필드는 반복적인 적 길찾기 작업을 줄였으며, 공간 인덱싱은 비용이 많이 드는
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