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"과거에만 안주해서는 살아남을 수 없다". XBOX CEO, 항상 같은 게임만 만들지는 않을 것이라고 강조
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"과거에만 안주해서는 살아남을 수 없다". XBOX CEO, 항상 같은 게임만 만들지는 않을 것이라고 강조
Xbox는 최근 스튜디오 이탈과 내부 정리 해고 이후 미래 전략을 다듬고 있습니다. 회사는 디아블로, 콜 오브 듀티, 폴아웃, 기어즈 오브 워와 같은 기존 프랜차이즈를 활용할 계획이지만, 임원 아샤 샤르마는 과거의 성공에만 의존하는 것은 브랜드의 장기적인 생존 전략이 될 수 없다고 강조했습니다. 내부 회의에서 샤르마는 기존 타이틀과 새로운 콘셉트 사이의 균형이 필요하다고 역설했습니다. 그녀는 더 넓은 고객층에 도달하기 위해 새
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