핵심 정보
Xbox는 최근 스튜디오 이탈과 내부 정리 해고 이후 미래 전략을 다듬고 있습니다. 회사는 디아블로, 콜 오브 듀티, 폴아웃, 기어즈 오브 워와 같은 기존 프랜차이즈를 활용할 계획이지만, 임원 아샤 샤르마는 과거의 성공에만 의존하는 것은 브랜드의 장기적인 생존 전략이 될 수 없다고 강조했습니다.
내부 회의에서 샤르마는 기존 타이틀과 새로운 콘셉트 사이의 균형이 필요하다고 역설했습니다. 그녀는 더 넓은 고객층에 도달하기 위해 새로운 지식재산권(IP)을 통해 혁신할 용기가 필요하며, 지속 가능한 비즈니스 성장을 위해서는 기존 히트작과 더불어 새롭고 지속 가능한 브랜드를 창출해야 한다고 주장했습니다.
폴아웃 프랜차이즈에 대한 구체적인 계획으로는 폴아웃 5 개발, 옵시디언 엔터테인먼트가 같은 세계관을 배경으로 제작하는 새로운 RPG, 그리고 폴아웃 3와 폴아웃: 뉴 베가스의 리마스터가 포함되어 있습니다. 또한, 헤일로 프랜차이즈는 헤일로 인피니트 이후의 신작 개발을 원활하게 하기 위해 액티비전의 관리 하에 들어갔습니다.
사업부의 미래에 관한 추측에 대해 샤르마는 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 Xbox는 매각 대상이 아니라고 명확히 밝혔습니다. 그녀는 마이크로소프트가 게임 사업부의 구조 조정을 고려하고 있다는 보도를 반박하며, 회사는 지속적인 성공을 보장하기 위해 필요한 운영 모델과 파트너십을 계속해서 평가할 것이라고 언급했습니다.


