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세계 정상에 선 캡콤, RE 엔진을 'AI 지원 게임 엔진'으로 만들고자 하다
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세계 정상에 선 캡콤, RE 엔진을 'AI 지원 게임 엔진'으로 만들고자 하다
캡콤은 자사의 독자적인 RE 엔진의 향후 진화를 상세히 설명하기 위해 금요일에 사내 기술 컨퍼런스인 '캡콤 오픈 컨퍼런스 RE : 2026'을 개최했습니다. 프로그래머 이시다 사토시는 이 엔진을 AI 생성 게임 엔진으로 전환하겠다는 퍼블리셔의 포부를 밝혔습니다. 2017년 '바이오하자드 7'으로 데뷔한 RE 엔진은 약 30개의 게임의 기반으로 사용되어 왔습니다. 개발 기간이 길어지는 현대 AAA 게임 제작의 과제를 해결하기 위
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