핵심 정보
캡콤은 자사의 독자적인 RE 엔진의 향후 진화를 상세히 설명하기 위해 금요일에 사내 기술 컨퍼런스인 '캡콤 오픈 컨퍼런스 RE : 2026'을 개최했습니다. 프로그래머 이시다 사토시는 이 엔진을 AI 생성 게임 엔진으로 전환하겠다는 퍼블리셔의 포부를 밝혔습니다.
2017년 '바이오하자드 7'으로 데뷔한 RE 엔진은 약 30개의 게임의 기반으로 사용되어 왔습니다. 개발 기간이 길어지는 현대 AAA 게임 제작의 과제를 해결하기 위해 캡콤은 REX 이니셔티브를 출범했습니다.
이 프로젝트에는 인공지능 시스템이 코드를 더 잘 이해할 수 있도록 돕는 보다 일반적인 프로그래밍 언어가 통합되어 있습니다. 캡콤의 계획은 AI가 궁극적으로 프로그램을 자동으로 작성하고 테스트 세션을 실행하여 버그를 추적하는 것입니다.
또한 퍼블리셔는 AI 학습에 공개적으로 사용할 수 있도록 특정 기술을 온라인에 공개할 계획입니다. 공식 발표에 따르면, 이번 통합은 플레이어가 볼 수 있는 콘텐츠를 직접 생성하는 방식이 아니라 전략적 개발 단계에 맞춰 단계별로 이루어질 예정입니다.


