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#multi-platform · ゲームニュース

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Modern Warfare 4、DMZ情報の公開と不正対策の変更を予告
Multi-platformプレビュー2026/10/02
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Modern Warfare 4、DMZ情報の公開と不正対策の変更を予告

『コール オブ デューティ:モダン・ウォーフェア 4』はいくつかの主要なアップデートを共有しました。そのハイライトは、Infinity Wardからの沈黙が続いた後のDMZモードに関する今後の発表です。これに加えて、パブリッシャーのActivisionは新しいゲームトレーラーを公開しました。

GamingTrend · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
Last Epochシーズン5:新ボス・スキル・装備
Multi-platformアップデート2026/10/02
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Last Epochシーズン5:新ボス・スキル・装備

KRAFTONは2026年10月2日、アクションRPG『Last Epoch』のシーズン5「Frostborn Wrath」を開始しました。このダークファンタジーなタイムトラベル・アクションRPGは、2019年の早期アクセス開始から2024年2月の正式リリースを経て、全世界累計販売本数300万本を突破しています。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
注目から行動へ:マーケターにとってプレイステートが重要である理由
Multi-platformニュース2026/10/02
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注目から行動へ:マーケターにとってプレイステートが重要である理由

Unityのマーケティング解説では、モバイルゲームへの参加がオーディエンスの広告との接触方法を変えると論じられています。その出発点は、スクリーンと積極的にインタラクションすることと、受動的なフィード内で素材を軽くスクロールして通り過ぎることの違いです。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
Cinder City:12月のアルファテスト計画
Multi-platformプレビュー2026/10/01
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Cinder City:12月のアルファテスト計画

最近の4Gamerのインタビューで、NC副社長兼BigFire Games CEOのJames Bae氏は、Unreal Engine 5で開発されているオープンワールドMMOタクティカルシューター『Cinder City』のプレアルファテストで得られたフィードバックについて語りました。北米で7,000人が参加したプレアルファテストを経て、12月には北米、欧州、アジアへと地域を拡大したアルファテストが予定されています。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
挑戦者の接近:サードパーティ製アプリストアがGoogle Playに登場
Multi-platformニュース2026/10/01
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挑戦者の接近:サードパーティ製アプリストアがGoogle Playに登場

Googleは、競合するサードパーティ製アプリストアをGoogle Playストアを通じて直接配信することを許可し、Androidエコシステムの転換を開始しました。この動きは、『フォートナイト』の開発元であるEpic Gamesが、アプリの配信および決済処理に関してGoogleが独占禁止法に違反していると主張した法的紛争を受けたものです。

EFF · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
キン肉マン:スマホ版に50キャラクターとBluetooth対戦
Multi-platform発売2026/10/01
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キン肉マン:スマホ版に50キャラクターとBluetooth対戦

バンダイナムコエンターテインメントは、iOSおよびAndroid向けスマートフォンアプリ『キン肉マン マッスルタッグマッチ 令和復活版』を今秋配信すると発表しました。 各ストアにて事前登録の受付が開始されています。

4Gamer · ゲームメディア · 日本要点と出典
Fortnitemares 2026がバトルロイヤルとリロードにハロウィンコンテンツをもたらす
Multi-platformアップデート2026/10/01
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Fortnitemares 2026がバトルロイヤルとリロードにハロウィンコンテンツをもたらす

EpicのFortnitemaresの発表では、バトルロイヤル、Horde Rush、リロード全体にわたるハロウィンコンテンツの概要が説明されています。バトルロイヤルでは、Nightmare Neighborhoodとフレディ・クルーガーが登場し、イベント武器や呪われたオーバーライドも追加されます。パブリッシャーは、10月を通して予定されているキャラクターのコスメティックもリストアップしています。

Fortnite · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
あなたの作業環境に寄り添う:Grok Build用Unityプラグイン
Multi-platformニュース2026/10/01
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あなたの作業環境に寄り添う:Grok Build用Unityプラグイン

UnityはGrok Build向け公式開発プラグインをリリースし、Claude CodeやCodexの統合ですでに提供されているものと同じエンジンガイダンスを拡張しました。この発表により、開発者は最初にエディターやダウンロードページを開く必要がなくなり、ターミナルがUnityゲームを構築するためのもう一つの出発点として位置づけられます。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
Unity製ゲーム:2026年9月振り返り
Multi-platformプレビュー2026/10/01
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Unity製ゲーム:2026年9月振り返り

Unityの2026年9月のまとめでは、同エンジンを使用する開発者によるリリースが集められており、正式リリースとアーリーアクセス開始の両方が取り上げられています。これは完全なカタログや人気ランキングではなく、コミュニティからのセレクションとして提示されています。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典
Microsoft Flight Simulator 2024:5機のクラシック航空機がアップデート
Multi-platform発売2026/09/30
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Microsoft Flight Simulator 2024:5機のクラシック航空機がアップデート

Microsoft Flight Simulator 2024は「Aircraft & Avionics Update 06」をリリースし、ドイツの象徴的な航空機5機に無料のアップグレードと新しいシステムを導入しました。公式リリースノートによると、既存の所有者は追加費用なしでこれらの強化を受け取ることができます。

Gamereactor Sweden · ゲームメディア · スウェーデン要点と出典
Minecraft Dungeons 2:新要素とDLC構成
Multi-platformレビュー2026/09/29
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Minecraft Dungeons 2:新要素とDLC構成

『Minecraft Dungeons 2』は、オープンワールド、サイドクエスト、そして10年以上ぶりとなる新しい次元を導入した、より野心的な続編として登場しました。レビュアーは、本作が生活の質(QoL)を向上させる注目すべき改善をもたらしている一方で、残念ながら前作と同じ問題につまずいていると指摘しています。

3DJuegos · ゲームメディア · スペイン要点と出典
Unity、「External Dependency Manager」パッケージを発表
Multi-platformニュース2026/09/29
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Unity、「External Dependency Manager」パッケージを発表

Unityは、Unityプロジェクトで使用されるネイティブのAndroidおよびiOSライブラリを解決するための公式パッケージ「External Dependency Manager」を発表しました。これはUnity Package Managerを通じて配布され、一般的なモバイル統合タスクをUnityのサポートされているパッケージワークフローに組み込みます。

Unity Blog · 公式発表 · アメリカ合衆国要点と出典

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