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Steamにゲーム史上最高峰の日本産ピクセルアートが登場へ
Multi-platformニュース2026/10/07
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Steamにゲーム史上最高峰の日本産ピクセルアートが登場へ

ホラーアドベンチャーゲーム『Dead of the Brain』がSteamに登場します。これは、かつてNEC PC-98シリーズで展開されていたタイトルの公式リリースとなります。このローンチは、1990年代のスタジオFairyTaleと、同スタジオの全カタログの権利を取得したと報じられているパブリッシャーFakkuとの提携によるものです。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
『Nivalis Nights』レビュー:魅力的なキャラクターたちが支える、まずまずのショップシミュレーション
Multi-platformプレビュー2026/10/07
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『Nivalis Nights』レビュー:魅力的なキャラクターたちが支える、まずまずのショップシミュレーション

Ion Landsが開発したクエスト重視のサイバーパンク・ショップシミュレーション『Nivalis Nights』が、2026年9月29日に発売されます。 プレイヤーは、借金まみれで地図化不可能なメガシティで「Ramen Noir」のようなビジネスを経営します。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
カルト的人気を誇る『クーロンズゲート』がNintendo Switchに登場(のようなもの)。『クーロンズゲート 朱雀』が10月29日に発売
Multi-platform発売2026/10/07
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カルト的人気を誇る『クーロンズゲート』がNintendo Switchに登場(のようなもの)。『クーロンズゲート 朱雀』が10月29日に発売

シュールなポイント&クリック型RPG『クーロンズゲート』が、『クーロンズゲート 朱雀』というタイトルで新たな展開を見せます。本作は10月29日にNintendo Switchで発売予定です。

ResetEra · フォーラムの議論 · 世界要点と出典
『FF7 リベレーション』、クラウドに厳しい現実を突きつける
Multi-platformニュース2026/10/07
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『FF7 リベレーション』、クラウドに厳しい現実を突きつける

『ファイナルファンタジー7 リベレーション』はリメイク三部作の続きを描き、『リバース』の出来事の直後から、パーティーがセフィロスを追って北の大空洞へ向かう物語が展開されます。物語はクラウドの悪化する精神状態を探求しつつ、象徴的なロケーションに、より鮮やかで宇宙的な美学を導入しています。注目すべきキャラクターの変化として、レッドXIIIが「ナナキ」と呼ばれるようになり、コスモキャニオンでの成長を経て、より若々しい声色になっています。

Polygon · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
AMD、FSR 4が2026年末までにAPUに対応することを発表
PC発売2026/10/07
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AMD、FSR 4が2026年末までにAPUに対応することを発表

AMDは、同社の機械学習アップスケーリング技術「FSR 4」が、今年末までに統合グラフィックスを搭載したAPUにも拡大されることを正式に発表しました。コンピューティング・グラフィックス・グループのシニアバイスプレジデントであるジャック・ヒュイン氏が、ソウルで開催されたメディアイベントでこの開発を認めました。

TechPowerUp · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
FFXI 2026年10月ログインキャンペーン開始、ポイント付与期間が延長
Multi-platformニュース2026/10/07
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FFXI 2026年10月ログインキャンペーン開始、ポイント付与期間が延長

スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーXI』2026年10月ログインキャンペーンを正式に開始しました。本イベントでは報酬システムに構造的な変更が加えられ、ポイント獲得期間が延長される一方で、交換期間が短縮されています。

Siliconera · ゲームメディア · アメリカ合衆国要点と出典
『Valor Mortis』が10月13日に発売決定、Game Passにも対応
Multi-platform特典2026/10/07
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『Valor Mortis』が10月13日に発売決定、Game Passにも対応

『Valor Mortis』は、PC、Xbox Series X/S、PlayStation 5向けに10月13日に発売予定です。本作はナポレオン軍を舞台にした一人称視点のソウルライクゲームで、プレイヤーは仲間が怪物へと変貌する疫病の中で蘇った兵士、ウィリアムを操作します。

Gamereactor UK · ゲームメディア · イギリス要点と出典
ギレルモ・デル・トロが語る『ブレイド2』、小島秀夫との仕事、そして大量のレッドブル
Multi-platformニュース2026/10/07
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ギレルモ・デル・トロが語る『ブレイド2』、小島秀夫との仕事、そして大量のレッドブル

最近のインタビューで、映画監督のギレルモ・デル・トロは自身のキャリアについて語り、『パンズ・ラビリンス』の20周年記念や『ブレイド2』の監督経験について触れました。デル・トロは、自身の物語作りにおけるクリーチャー中心のアプローチを強調し、映画に登場するモンスターは単なる視覚的なスペクタクルではなく、概念的なテーマを体現するものだと述べました。

IGN India · ゲームメディア · インド要点と出典
ギレルモ・デル・トロが語る『ブレイド2』、小島秀夫との仕事、そして大量のレッドブル
Multi-platformニュース2026/10/07
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ギレルモ・デル・トロが語る『ブレイド2』、小島秀夫との仕事、そして大量のレッドブル

IGN30アイコンシリーズの最近のインタビューで、映画監督のギレルモ・デル・トロは、『ブレイド2』の監督経験を含む自身のキャリアについて語りました。 デル・トロは、同作の制作中に毎日約40本のレッドブルを飲んでいたと述べ、当時の自身の高いエネルギーレベルを冗談交じりにその習慣のせいにしました。『

IGN Southeast Asia · ゲームメディア · シンガポール要点と出典
『WoW: Forever』で2時間以内にどれだけゴールドを稼げるか試してみた――強盗、中傷、そして少なくとも1回の暴走を伴う結果に
Multi-platformニュース2026/10/07
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『WoW: Forever』で2時間以内にどれだけゴールドを稼げるか試してみた――強盗、中傷、そして少なくとも1回の暴走を伴う結果に

PC Gamerのスタッフ3名が、最近『World of Warcraft: Forever』のベータ版でゴールド稼ぎのスキルをテストしました。レベル1のホードのキャラクターで開始し、20シルバーの資金からスタートした参加者たちは、2時間で可能な限り多くのゴールドを蓄積することを目指しました。この挑戦は、従来のゲームプレイメカニクスよりもソーシャルインタラクションの方が効果的であることを浮き彫りにしました。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典
『World of Warcraft: Forever』PvPのやり込み要素を撤廃、一般プレイヤーも豪華な称号を入手可能に
Multi-platformニュース2026/10/07
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『World of Warcraft: Forever』PvPのやり込み要素を撤廃、一般プレイヤーも豪華な称号を入手可能に

Blizzardは『World of Warcraft: Forever』のPvPシステムに大幅な変更を加えることを発表しました。オリジナル版のような、ランキングを重視した過酷なやり込み要素から脱却します。開発チームは、プレイヤーが生活のすべてを捧げてランクを維持しなくても、名誉ある称号や装備をより幅広い層が手に入れられるようにすることを目指しています。

PC Gamer · ゲームメディア · イギリス要点と出典

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