Balita sa Laro at Bagong Releases / Filipino

#news · Balita sa laro

Balita tungkol sa #news, kasama ang mga source at orihinal na link.

Archive ng balita

Hashtag

Balitang may tag #news

42Alisin ang tag
Mula sa simulation hanggang sa totoong deployment: Unity Simulation Pro early access
Multi-platformBalitaSet 22, 2026
Maraming platformSimulation2 basa

Mula sa simulation hanggang sa totoong deployment: Unity Simulation Pro early access

Inilunsad ng Unity ang Simulation Pro sa Early Access bilang isang toolkit para sa simulation ng robotics. Ang package na ito ay naka-target sa mga team na nagtatrabaho sa robot validation, sensor testing, at synthetic training data, na nakabatay sa mga workflow na dati nang ipinatupad sa Unity Industry.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
Mga direktoryo ng nilalaman: Higit pa sa AssetBundle
Multi-platformBalitaSet 22, 2026
Maraming platformIba pa2 basa

Mga direktoryo ng nilalaman: Higit pa sa AssetBundle

Ipinapakilala ng Unity ang mga direktoryo ng nilalaman bilang alternatibo sa mga AssetBundle para sa mga asset na ipinapadala sa loob ng isang Player build. Ang feature na ito ay available sa Unity 6.6; ang mas detalyadong paghahatid ng remote na nilalaman ay inilarawan bilang gawain para sa henerasyon ng Unity 7.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
Pag-optimize sa Deep Rock Galactic Survivor para sa mobile
Multi-platformBalitaSet 18, 2026
MobileIba pa6 basa

Pag-optimize sa Deep Rock Galactic Survivor para sa mobile

Ipinaliwanag ng mga inhinyero ng Piktiv kung paano nila dinala ang Deep Rock Galactic: Survivor mula sa PC patungo sa mobile sa isang panayam sa Unity. Ang kanilang pangunahing hamon ay ang paghawak sa mga sistema na ang gastos ay lumalaki sa malaking bilang ng mga kaaway, projectile, damage indicator, at mga bagay sa kapaligiran.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
5 tip para sa pagpapabilis ng iyong mga XR dev workflow gamit ang Unity CLI
Multi-platformBalitaSet 17, 2026
Maraming platformIba pa5 basa

5 tip para sa pagpapabilis ng iyong mga XR dev workflow gamit ang Unity CLI

Nangongolekta ang XR workflow feature ng Unity ng limang rekomendasyon mula sa Meta developer advocate at founder ng Learn XR na si Dilmer Valecillos. Ang empasis ay sa pagpapaikli ng cycle sa pagitan ng pag-edit ng proyekto at pag-inspeksyon ng build sa isang aktwal na headset.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto
Ginawang Mas Madali ang CICD sa Unity CLI
Multi-platformBalitaSet 15, 2026
Maraming platformIba pa5 basa

Ginawang Mas Madali ang CICD sa Unity CLI

Iminumungkahi ng artikulo ng CI/CD ng Unity ang paggamit ng Unity CLI bilang isang pare-parehong entry point para sa pagsubok, pagbuo, at pag-provision ng mga Editor. Tinutugunan nito ang mga pipeline na kasalukuyang nakadepende sa mga hard-coded na executable path, mga inihandang runner image, at mga wrapper script na pinapanatili ng studio.

Unity Blog · Opisyal na anunsyo · Estados UnidosTingnan ang konteksto

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy