Arkibo

Archive ng balita

Nananatili ang orihinal at rehiyon ng pinagmulan.

Kasalukuyang listahan
Ang 'Disney Sparklink Stars' ay nag-anunsyo na ang pre-registration ay lumampas na sa 60,000; inilabas na ang promotional video ng Sparkrider
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa0 basa

Ang 'Disney Sparklink Stars' ay nag-anunsyo na ang pre-registration ay lumampas na sa 60,000; inilabas na ang promotional video ng Sparkrider

Inanunsyo ng coly na ang mga pre-registration para sa smartphone game na Disney Sparklink Stars ay lumampas na sa 60,000. Isang promotional video na nagtatampok ng mga solo vocal version ng mga kanta ng karakter ang kasalukuyang available.

Bahamut GNN · Gaming media · TaiwanTingnan ang konteksto
Malaking lugi ito! Bumili ang netizen ng secondhand CPU mula sa isang cheater, buong PC nadamay at binu-ban ng opisyal
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa0 basa

Malaking lugi ito! Bumili ang netizen ng secondhand CPU mula sa isang cheater, buong PC nadamay at binu-ban ng opisyal

Isang German Reddit user na nakilala bilang After-Cartoonist-196 ang nagbahagi ng masamang karanasan sa pagbili ng secondhand sa isang marketplace, kung saan kumuha sila ng Ryzen 7 5800X3D processor na nilayon para i-upgrade ang kanilang performance sa Valorant.

4Gamers Taiwan · Gaming media · TaiwanTingnan ang konteksto
Pag-prototype ng mga Cutscene ng Laro Gamit ang Veo 3.1 Bago Pa Man Magkaroon ng Kahit Isang Asset
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa0 basa

Pag-prototype ng mga Cutscene ng Laro Gamit ang Veo 3.1 Bago Pa Man Magkaroon ng Kahit Isang Asset

Ang mga developer na naghahanap na subukan ang mga cutscene ng laro nang maaga ay maaaring gumamit ng tool na Veo 3.1 ng Google upang makagawa ng mga animatic bago pa man mabuo ang anumang asset. Ayon sa Critical Hit, ang modelong ito ay sabay na bumubuo ng audio at video, na nagpapahintulot sa mga creator na suriin ang timing at pagkakalagay ng dialogue laban sa mga action sequence nang maaga.

Critical Hit · Gaming media · South AfricaTingnan ang konteksto
Ang Nakalimutang Killer Satellite sa Kalawakan! Ang Pixel Incremental na Bagong Laro na 'Kessler Syndrome' ay Ilalabas sa Nobyembre 6
Multi-platformReleaseOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa1 basa

Ang Nakalimutang Killer Satellite sa Kalawakan! Ang Pixel Incremental na Bagong Laro na 'Kessler Syndrome' ay Ilalabas sa Nobyembre 6

Inihayag ng Swiss two-person independent studio na Periapsis Works na ang kanilang retro-style space incremental adventure game na KESSLER: Orbital Incremental ay nakatakdang ilabas sa Nobyembre 6 na may suporta sa Tradisyunal na Tsino na wika. Ang laro ay kumukuha ng inspirasyon mula sa totoong-mundong hinuha na binuo ng siyentipiko ng NASA na si Donald J. Kessler noong 1978, na nagmumungkahi na ang mataas na densidad ng bagay sa orbit ay maaaring humantong sa isang sunud-sunod na siklo ng mga banggaan na magpapasapanganib o magpapawalang-silbi sa ilang partikular na orbit.

Bahamut GNN · Gaming media · TaiwanTingnan ang konteksto
Gusto ng Capcom na makatulong ang AI sa paggawa ng kanilang mga laro: ganito magbabago ang RE Engine sa proyektong REX
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa0 basa

Gusto ng Capcom na makatulong ang AI sa paggawa ng kanilang mga laro: ganito magbabago ang RE Engine sa proyektong REX

Naghahanda ang Capcom ng isang malaking ebolusyon para sa kanilang sariling engine, ang RE Engine, sa pamamagitan ng isang bagong inisyatiba na tinatawag na project REX. Inihayag ng programmer na si Satoshi Ishida sa panahon ng Capcom Open Conference RE:2026, ang pangmatagalang layunin ay baguhin ang engine para sa henerasyon ng artificial intelligence.

Vandal · Gaming media · SpainTingnan ang konteksto
Spine Animation para sa mga Laro: Mula sa Character Art hanggang sa Playable Movement
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa0 basa

Spine Animation para sa mga Laro: Mula sa Character Art hanggang sa Playable Movement

Kapag nagpapagawa ng spine animation, gumagamit ang mga development team ng animation brief upang pagtugmain ang mga illustrator, animator, at developer tungkol sa kilos at hitsura ng karakter. Bago magsimula ang produksyon, dapat magdesisyon ang mga team sa mga kinakailangang aksyon gaya ng pagtayo, pagtakbo, pagtalon, at paglapag, kung saan iginuguhit muna ang mga pangunahing posisyon bago itakda ang paglalagay ng mga bone upang matiyak na kayang suportahan ng skeleton ang gustong galaw.

Critical Hit · Gaming media · South AfricaTingnan ang konteksto
“35 taon ng Sonic the Hedgehog” isang pagtitipon na mainit at puno ng kagalakan para sa mga tagahanga
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa0 basa

“35 taon ng Sonic the Hedgehog” isang pagtitipon na mainit at puno ng kagalakan para sa mga tagahanga

Ipinagdiriwang ng SEGA ang ika-35 anibersaryo ng Sonic the Hedgehog sa pamamagitan ng isang espesyal na world tour na bumibisita sa iba't ibang bansa, kabilang ang Thailand. Ang kaganapan, na pinamagatang “SONIC 35th Official Fan Meeting Tour in Bangkok,” ay ginanap noong Sabado, Oktubre 3, 2026, sa proyekto ng Cloud 11. Bagama't maliit ang saklaw, ang eksklusibong pagtitipon ay nag-alok ng isang intimate na kapaligiran para sa mga pre-registered na tagahanga na dumalo na may dalang kumpletong merchandise at cosplay.

GamingDose · Gaming media · ThailandTingnan ang konteksto
Gumanap bilang isang streamer na tinatarget ng isang mamamatay-tao, mag-stream ng pagbubukas ng mga kahina-hahalang package na dumarating araw-araw. Mangolekta ng mga pahiwatig at sundan ang katotohanan ng kaso, ang horror adventure na 'Bet You Won't' na nakatutok sa kwento ay may available na demo
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformHorror0 basa

Gumanap bilang isang streamer na tinatarget ng isang mamamatay-tao, mag-stream ng pagbubukas ng mga kahina-hahalang package na dumarating araw-araw. Mangolekta ng mga pahiwatig at sundan ang katotohanan ng kaso, ang horror adventure na 'Bet You Won't' na nakatutok sa kwento ay may available na demo

On October 3, 2026, independent development team TastyPotato released a playable demo for its upcoming PC horror adventure game, Bet You Won't, on Steam. The release date for the full game remains unannounced, and the software currently does not support Japanese text display.

4Gamer · Gaming media · JapanTingnan ang konteksto
World of Warcraft Forever: bakit kailangan mong magbayad para i-reserve ang pangalan ng iyong karakter?
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformAksyon1 basa

World of Warcraft Forever: bakit kailangan mong magbayad para i-reserve ang pangalan ng iyong karakter?

Ang paparating na paglabas ng World of Warcraft Forever ay nagdadala ng pinag-isang regional server architecture at mandatory na compound naming system. Iniiwan na ng Blizzard ang mga tradisyunal na server para sa mga regional mega-server upang maiwasan ang kakulangan ng pangalan sa buong kontinente.

Jeuxvideo.com · Gaming media · FranceTingnan ang konteksto
Alam ng Creative Director ng March of Giants na malupit ang merkado ng MOBA, ngunit naniniwala siyang kaya niyang ulitin ang kanyang tagumpay sa Rainbow Six Siege
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa0 basa

Alam ng Creative Director ng March of Giants na malupit ang merkado ng MOBA, ngunit naniniwala siyang kaya niyang ulitin ang kanyang tagumpay sa Rainbow Six Siege

Isinusulong ng Creative Director ng Ubisoft Montreal na si Xavier Marquis ang pagbuo ng March of Giants, isang 4v4 real-time strategy-infused MOBA hybrid, sa kabila ng pagkilala na ang kasalukuyang kondisyon ng merkado para sa mga bagong pamagat ng MOBA ay hindi gaanong paborable.

PCGamesN · Gaming media · United KingdomTingnan ang konteksto
"Nagpasya kaming huwag isama ang ilang bagay nang maaga": Paano pinaplano ng maliit na team na gumagawa ng No Law na gawin itong kasinglaki ng Cyberpunk 2077
Multi-platformBalitaOkt 5, 2026
Maraming platformIba pa1 basa

"Nagpasya kaming huwag isama ang ilang bagay nang maaga": Paano pinaplano ng maliit na team na gumagawa ng No Law na gawin itong kasinglaki ng Cyberpunk 2077

Kasalukuyang ginagawa ng developer na Neon Giant ang No Law, isang ambisyosong open-world immersive sim na matatagpuan sa isang cyberpunk na lungsod na tinatawag na Port Desire. Ayon sa creative director na si Tor Frick, ang core development team ay binubuo lamang ng 24 na tao, bagaman hindi kasama sa bilang na ito ang mga outsourcing team na tumutulong sa art, sound design, at QA.

Rock Paper Shotgun · Gaming media · United KingdomTingnan ang konteksto

COMMUNITY NOTICE

Hindi maipost

May hindi pinapayagang salita sa nilalaman.

Baguhin ang nilalaman at subukang muli.

Mag-sign in

Mag-sign in

Magpatuloy sa Google
o email

Suporta sa customer

Mag-ulat ng problema o magtanong. Maaari kang magpadala nang hindi naka-sign in.

Iniimbak ang pangalan, email, mensahe at detalye ng account kung naka-sign in upang asikasuhin ang tanong. Mga tagapangasiwa lamang ang makakakita. Maaari nang awtomatikong burahin ang mga tanong pagkalipas ng 180 araw. Huwag magsama ng password, numero ng card o dokumento ng pagkakakilanlan. Abiso sa pagkapribado

Nakakatulong ang opsyonal na analytics cookies upang maunawaan ang paggamit ng site. Hindi apektado ang pag-login o pag-browse kung tatanggihan. Hiwalay na pinamamahalaan ng Google ang pahintulot sa mga ad.

Patakaran sa privacy