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"SD Gundam G Generation Eternal" lanza el "evento de colaboración GUNDAM EXA" y presenta la unidad SSR "Extreme Gundam Ex-s"
Multi-platformLanzamiento8 oct 2026
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"SD Gundam G Generation Eternal" lanza el "evento de colaboración GUNDAM EXA" y presenta la unidad SSR "Extreme Gundam Ex-s"

Bandai Namco Entertainment ha presentado un nuevo evento de colaboración para el juego móvil SD Gundam G Generation Eternal. A partir del 8 de octubre, el juego celebra el 15.º aniversario de la serie Mobile Suit Gundam Extreme VS. y Gundam EXA con contenido especial.

Bahamut GNN · Prensa de videojuegos · TaiwánVer contexto
"Persona 3" comenzó con "el último juego". Katsura Hashino, Shigenori Soejima y Shoji Meguro repasan el detrás de escena de P3, P4 y P5 [The Tenth Mosaic]
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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"Persona 3" comenzó con "el último juego". Katsura Hashino, Shigenori Soejima y Shoji Meguro repasan el detrás de escena de P3, P4 y P5 [The Tenth Mosaic]

En el evento «The Tenth Mosaic» del 22 de septiembre de 2026, el director Katsura Hashino, el diseñador de personajes Shigenori Soejima y el compositor Shoji Meguro hablaron sobre el desarrollo de Persona 3, 4 y 5. Hashino reveló que Persona 3 comenzó bajo una presión extrema, ya que Atlus enfrentaba dificultades financieras y veía el proyecto como un posible último intento para salvar la serie.

4Gamer · Prensa de videojuegos · JapónVer contexto
XBOX Game Pass anuncia sus nuevos juegos de octubre, con Battlefield 6 y siete estrenos desde el primer día
Multi-platformOfertas8 oct 2026
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XBOX Game Pass anuncia sus nuevos juegos de octubre, con Battlefield 6 y siete estrenos desde el primer día

Microsoft ha presentado las últimas incorporaciones a la biblioteca de Xbox Game Pass para la primera quincena de octubre de 2026. Entre el 8 y el 16 de octubre, nueve nuevos títulos se unirán al servicio, incluyendo el shooter multijugador Battlefield 6 y el soulslike en primera persona Valor Mortis.

Vandal · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
SteelSeries proporciona periféricos gaming para la sucursal de T1 Base Camp en Gangnam
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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SteelSeries proporciona periféricos gaming para la sucursal de T1 Base Camp en Gangnam

El 8 de agosto, SteelSeries anunció que ha instalado equipamiento gaming en el T1 Base Camp Gangnam, la marca de cibercafés más reciente de T1 Entertainment & Sports. Esta tercera ubicación, situada cerca de la estación de Sinnonhyeon, tiene prevista su apertura el 9 de agosto. Las instalaciones ocupan 476 pyeong y cuentan con zonas especializadas, como una sala de trofeos, palcos de equipo y una zona de carreras.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
El MSI Prestige N16 Flip AI+ con NVIDIA RTX Spark acaba de recibir precio en Australia y una oferta de reserva
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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El MSI Prestige N16 Flip AI+ con NVIDIA RTX Spark acaba de recibir precio en Australia y una oferta de reserva

MSI ha presentado oficialmente el portátil Prestige N16 Flip AI+, marcando el debut del procesador NVIDIA RTX Spark en el mercado australiano. La compañía ha confirmado el precio local y ha iniciado una campaña de reserva para el dispositivo.

Press Start Australia · Prensa de videojuegos · AustraliaVer contexto
¿Quién hizo el sonido de 'Uchi'? Confirmado el actor protagonista de 'Uchi'
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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¿Quién hizo el sonido de 'Uchi'? Confirmado el actor protagonista de 'Uchi'

Nexon Games ha confirmado oficialmente el casting del actor principal para su próximo título de acción, Wuchi: The Wayfarer. El juego presenta al legendario taoísta Jeon Woo-chi como protagonista, navegando por un entorno ficticio de la dinastía Joseon.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
Google y Unity presentan una plataforma para crear y distribuir juegos con IA
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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Google y Unity presentan una plataforma para crear y distribuir juegos con IA

Google y Unity han establecido una asociación estratégica para desarrollar una nueva plataforma de juegos integrada. Al combinar las capacidades de investigación de IA de Google con la tecnología de motor de Unity, las empresas pretenden democratizar el desarrollo de juegos para creadores de todos los niveles de habilidad.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
[AGF 26] ¿Vídeos de eventos de subcultura hechos con IA? Estalla el descontento de los fans
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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[AGF 26] ¿Vídeos de eventos de subcultura hechos con IA? Estalla el descontento de los fans

El comité organizador de AGF publicó recientemente un vídeo promocional de 15 segundos para AGF 2026, que está programado para llevarse a cabo en KINTEX del 4 al 6 de diciembre. El vídeo muestra a la mascota Shaya mirando hacia el lugar del evento, acompañado de una promoción que ofrece entradas a los espectadores que dejen comentarios.

GameMeca · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
AMD confirma que FSR4 llegará a consolas portátiles y portátiles a finales de 2026
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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AMD confirma que FSR4 llegará a consolas portátiles y portátiles a finales de 2026

AMD ha anunciado oficialmente sus planes para integrar su tecnología FSR 4 basada en aprendizaje automático en varias plataformas de hardware. Jack Huynh, vicepresidente sénior y director general del Grupo de Computación y Gráficos, confirmó que este despliegue abarcará APU, portátiles para juegos y dispositivos portátiles.

ResetEra · Debate en foro · MundoVer contexto
La UE quiere fulminar el dinero inventado en los videojuegos y que pagues tu próxima skin en euros reales
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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La UE quiere fulminar el dinero inventado en los videojuegos y que pagues tu próxima skin en euros reales

La Comisión Europea, a través de la Red de Cooperación para la Protección de los Consumidores (CPC), ha iniciado acciones coordinadas dirigidas a la industria de los videojuegos en línea. El objetivo principal es exigir transparencia sobre el coste real de los artículos digitales y eliminar las prácticas engañosas que involucran monedas virtuales.

VidaExtra · Prensa de videojuegos · EspañaVer contexto
¿Por qué comprar juegos hoy en día es solo 'alquilar'?
Multi-platformNoticias8 oct 2026
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¿Por qué comprar juegos hoy en día es solo 'alquilar'?

La industria de los videojuegos ha pasado de los medios físicos, que ofrecían una propiedad tangible, a un modelo digital donde los jugadores simplemente compran licencias. A diferencia de los discos físicos que podían almacenarse o compartirse indefinidamente, las compras digitales están sujetas al control del editor, lo que permite a las empresas revocar el acceso en cualquier momento sin el consentimiento del usuario.

Gamebrott · Prensa de videojuegos · IndonesiaVer contexto

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