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Rockstar sigue sin revelar el coste de desarrollo de GTA 6, pero definitivamente no es el rumor de 1.500 millones de dólares
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Rockstar sigue sin revelar el coste de desarrollo de GTA 6, pero definitivamente no es el rumor de 1.500 millones de dólares

Rockstar Games ha mantenido su postura con respecto a Grand Theft Auto 6 mientras un filtrador anónimo ha cesado oficialmente sus actividades. Este desarrollo sigue al colapso de una moneda meme asociada con el individuo, quien declaró que las filtraciones terminan aquí.

GamesRadar+ · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
El remake de Zelda: Ocarina of Time regresa con un nuevo Salón de los Enemigos Caídos
Multi-platformNoticiashace 3 días
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El remake de Zelda: Ocarina of Time regresa con un nuevo Salón de los Enemigos Caídos

Nintendo ha anunciado un nuevo remake del título clásico The Legend of Zelda: Ocarina of Time, programado para su lanzamiento en Nintendo Switch 2 el 5 de noviembre. Esta versión actualizada tiene como objetivo modernizar la experiencia a través de gráficos renovados y esquemas de control optimizados.

Polygon · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Ocarina of Time Remake Will Support All Existing Zelda Amiibo With In-Game Item Bonuses
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Ocarina of Time Remake Will Support All Existing Zelda Amiibo With In-Game Item Bonuses

Nintendo has unveiled an overview trailer for the upcoming Ocarina of Time remake, showcasing significant updates to the classic N64 title's environments, character models, and combat mechanics. The game is scheduled for an exclusive release on the Nintendo Switch 2 on November 5.

IGN Southeast Asia · Prensa de videojuegos · SingapurVer contexto
Asha Sharma anuncia el proyecto Xbox Labs para "explorar nuevas tecnologías", lo que suena a modificar juegos antiguos mediante IA
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Asha Sharma anuncia el proyecto Xbox Labs para "explorar nuevas tecnologías", lo que suena a modificar juegos antiguos mediante IA

La jefa de juegos de Microsoft, Asha Sharma, ha anunciado la creación de Xbox Labs, una nueva división de investigación y desarrollo. Esta iniciativa tiene como objetivo explorar tecnologías emergentes relacionadas con la remezcla de juegos y la reconstrucción de software para plataformas de hardware que no fueron diseñadas originalmente para esos títulos.

Rock Paper Shotgun · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
[Overwatch] Sombra y Doctrine, los dos sanadores dominantes, reciben ajustes tras una semana
Multi-platformNoticiashace 3 días
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[Overwatch] Sombra y Doctrine, los dos sanadores dominantes, reciben ajustes tras una semana

El día 14, Overwatch lanzó una actualización de corrección dirigida a los sanadores Sombra y Doctrine. Ambos personajes habían sido criticados anteriormente por los jugadores debido a sus capacidades de rendimiento abrumadoras que dominaron el entorno del juego poco después de su lanzamiento.

GameToc · Prensa de videojuegos · Corea del SurVer contexto
HYTE lanza la aplicación Nexus para unificar la monitorización de PC, el control RGB y más
PCLanzamientohace 3 días
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HYTE lanza la aplicación Nexus para unificar la monitorización de PC, el control RGB y más

HYTE ha lanzado oficialmente Nexus 3.1.0, una aplicación de escritorio integral diseñada para consolidar la monitorización de hardware, la personalización del sistema y el control de iluminación RGB en una sola utilidad. Esta versión representa una reescritura completa del software Nexus 2.0 anterior, con el objetivo de minimizar el uso de recursos en segundo plano mientras ofrece soporte para los sistemas operativos Windows, macOS y Linux.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
ArenaNet resuelve un problema persistente de Guild Wars 2 eliminando los complementos de pago de Living World e integrándolos en las expansiones
Multi-platformNoticiashace 3 días
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ArenaNet resuelve un problema persistente de Guild Wars 2 eliminando los complementos de pago de Living World e integrándolos en las expansiones

ArenaNet ha modificado oficialmente su modelo de negocio de Guild Wars 2 integrando el contenido de temporada de Living World directamente en las expansiones del juego. Este cambio elimina el requisito previo de que los jugadores compraran estos puentes narrativos como complementos por separado.

Eurogamer · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto
Rockstar espera un desarrollo más rápido para sus juegos después de GTA 6
PCNoticiashace 3 días
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Rockstar espera un desarrollo más rápido para sus juegos después de GTA 6

El liderazgo de Rockstar Games sugiere que los futuros títulos probablemente evitarán los largos plazos de desarrollo vistos en lanzamientos recientes. Según los jefes de desarrollo Phil Hooker y Aaron Garbut, el estudio pretende aprovechar el motor base y las herramientas establecidas durante la creación de Grand Theft Auto 6 para acelerar los proyectos posteriores.

TechPowerUp · Prensa de videojuegos · Estados UnidosVer contexto
Impresiones de Tales of Eternia Remastered en Nintendo Switch 2, Steam Deck, Switch 1 y ROG Ally
Multi-platformNoticiashace 3 días
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Impresiones de Tales of Eternia Remastered en Nintendo Switch 2, Steam Deck, Switch 1 y ROG Ally

Tales of Eternia Remastered se lanza el 16 de octubre para PS5, PS4, Xbox Series, Steam, Switch 1 y Switch 2. El analista encontró el remaster sorprendentemente disfrutable a pesar de algunas deficiencias técnicas. Aunque el juego mantiene un objetivo de 60fps en todas las plataformas, la experiencia varía significativamente según el hardware utilizado.

RPG Site · Prensa de videojuegos · Reino UnidoVer contexto

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