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La jefa de juegos de Microsoft, Asha Sharma, ha anunciado la creación de Xbox Labs, una nueva división de investigación y desarrollo. Esta iniciativa tiene como objetivo explorar tecnologías emergentes relacionadas con la remezcla de juegos y la reconstrucción de software para plataformas de hardware que no fueron diseñadas originalmente para esos títulos.

El proyecto, dirigido por el director de tecnología Scott Van Vliet, contará con un equipo de ingenieros, científicos y creadores de juegos. Según Sharma, el grupo pretende desarrollar sus proyectos de forma abierta, centrándose en ideas que permitan a más personas jugar y crear, como la portabilidad de versiones de Windows PC a Apple Silicon o a navegadores mediante WebAssembly y WebGPU.

Aunque Microsoft aclaró que el uso de IA no será obligatorio para estos esfuerzos, el anuncio sigue las tendencias recientes en las que la descompilación impulsada por IA se ha utilizado para remezclar juegos. Críticos, incluido el desarrollador DarioSamo, argumentan que los enfoques de IA automatizados pueden pasar por alto los requisitos de estabilidad de los juegos recompilados, señalando que las herramientas que no utilizan IA ya pueden lograr resultados rápidos.

La iniciativa llega en medio de una reestructuración corporativa más amplia en Microsoft. Mientras algunos especulan que los laboratorios podrían mejorar la compatibilidad de títulos clásicos en hardware moderno, otros expresan su preocupación de que el enfoque pueda desplazarse hacia la reutilización de la propiedad intelectual existente en lugar de fomentar conceptos creativos completamente nuevos.

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