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ArenaNet ha modificado oficialmente su modelo de negocio de Guild Wars 2 integrando el contenido de temporada de Living World directamente en las expansiones del juego. Este cambio elimina el requisito previo de que los jugadores compraran estos puentes narrativos como complementos por separado.

Anteriormente, la venta por separado de los episodios de Living World creaba lagunas narrativas para los jugadores que solo compraban las expansiones, dejando sin explicar desarrollos clave de los personajes. La nueva estructura garantiza que los propietarios de las expansiones reciban el contenido de temporada correspondiente automáticamente, proporcionando una experiencia narrativa más coherente sin costes adicionales.

Bajo el nuevo sistema, los propietarios del juego base reciben la primera temporada, mientras que Heart of Thorns incluye la segunda. Path of Fire ahora incluye las temporadas tres y cuatro, y End of Dragons incluye la temporada final.

ArenaNet también está ofreciendo reembolsos en gemas a los jugadores que compraron el DLC de Living World después del 12 de septiembre. El desarrollador declaró que este cambio tiene como objetivo simplificar las opciones de compra y aumentar el valor de la expansión para los jugadores nuevos y los que regresan. Esta actualización llega mientras el estudio se prepara para el futuro, incluido el eventual lanzamiento de Guild Wars 3 y la implementación de un sistema de recompensas entre juegos.

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