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El liderazgo de Rockstar Games sugiere que los futuros títulos probablemente evitarán los largos plazos de desarrollo vistos en lanzamientos recientes. Según los jefes de desarrollo Phil Hooker y Aaron Garbut, el estudio pretende aprovechar el motor base y las herramientas establecidas durante la creación de Grand Theft Auto 6 para acelerar los proyectos posteriores.

El estudio planea construir sobre la base existente en lugar de iniciar reconstrucciones completas para cada nuevo título. Garbut señaló que se implementaron cambios fundamentales significativos para el próximo juego, y el equipo no tiene la intención de desmantelar estos sistemas en el futuro, estableciendo un paralelo con el rápido ciclo de producción entre GTA 3 y Vice City.

Grand Theft Auto 6 está programado actualmente para su lanzamiento el 19 de noviembre de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esto sigue a múltiples retrasos desde un objetivo inicial de mayo de 2026.

El proyecto abarcó aproximadamente ocho años de desarrollo completo, contribuyendo a una brecha de 13 años entre el lanzamiento de GTA 5 y la próxima entrega. Aunque Rockstar se ha expandido a más de 4,700 empleados en 12 oficinas globales, la compañía no ha revelado su próximo proyecto. Aunque el liderazgo espera tiempos de espera más cortos para futuros juegos, no se han proporcionado cronogramas específicos, dejando incierta la duración exacta de los futuros ciclos de desarrollo.

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