
CICD einfacher gemacht mit Unity CLI
Unitys CI/CD-Artikel schlägt vor, Unity CLI als konsistenten Einstiegspunkt zum Testen, Erstellen und Bereitstellen von Editoren zu verwenden. Er befasst sich mit Pipelines, die derzeit von fest codierten Pfaden, vorbereiteten Runner-Images und vom Studio gewarteten Wrapper-Skripten abhängen.






