Mga Inirerekomendang Laro: Kuwento ng Cyberpunk 2077 Bahagi 5
Mga kabanata ng kuwentong ito
Paunawa sa Spoiler: Ito ay isang serye ng komentaryo na tumatalakay sa mga pangunahing kaganapan, kuwento ng mga kasama, mga sanga, at mga wakas ng pangunahing laro at Phantom Liberty. Ang bawat wakas ay resulta ng magkakaibang pagpili at hindi nangyayari nang sabay-sabay. Hindi nito inuulit ang mga diyalogo mula sa orihinal na gawa o muling isinasadula ang lahat ng eksena. Ang mga hindi nakasaad na saloobin ay itinuturing na interpretasyon. Ang mga ilustrasyong AI ay mga simbolikong rekonstruksyon, at ang hitsura, kasarian, at mga relasyon ni V ay nagbabago depende sa paglalaro.
Kabanata 1 · Ang pagtingin sa nakaraan ay hindi nangangahulugang alam mo ang buong katotohanan

Sa pamamagitan ng mga alaala ni Johnny, nakaharap ni V ang nakaraang Arasaka at si Alt Cunningham. Si Johnny ang mukha ng rock band na Samurai at isang taong lumaban sa korporasyon. Gayunpaman, hindi nangangahulugan na ang screen na nagpapakita ng kanyang mga alaala ay isang obhetibong talaan ng kasaysayan. Ang pag-uusap kay Alt ay partikular na naglalantad sa limitasyong ito. May puwang sa pagitan ng paraan ng paglalagay ni Johnny sa kanyang sarili sa sentro at kung paano nauunawaan ng ibang nilalang ang mga pangyayari.
Kung mauunawaan ang mekanismong ito, mababasa nang sabay ang pagmamataas at mga sugat ni Johnny. Habang inaalala niya ang mga taong hindi niya nailigtas, may panganib na angkinin niya ang kuwento ng taong iyon bilang bahagi ng sarili niyang pagkakasala. Ang pagdama ng pagsisisi ay hindi nangangahulugang lubos na nauunawaan ang kapwa. Ito ang dahilan kung bakit kailangan ng saloobin na tumatanggap kay Johnny bilang isang kaakit-akit na rebelde, ngunit hindi basta-basta tinatanggap ang kanyang pananaw bilang katotohanan.
Si Alt ang karakter na nag-uugnay sa Soulkiller at sa problema ng digitalisasyon ng isip ng tao. Ang nilalang na makikita sa hinaharap sa kabila ng Blackwall ay hindi maaaring ituring sa parehong paraan gaya ng dating kasintahan ni Johnny. Ang panig na may mga alaala ng relasyon ay gustong maniwala na ang relasyong iyon ay nananatiling buo. Gayunpaman, ang kabilang panig ay maaaring lumipat na sa ibang paraan ng pag-iral. Ang puwang na ito ang pinakamalamig na nagpapakita na ang mundo ay patuloy na nagbago matapos mamatay si Johnny.
Mas mahirap na problema ang kinakaharap ng manlalaro. Habang mas nauunawaan ni V si Johnny, mas madaling makumbinsi nang emosyonal ng kanyang mga alaala. Ang empatiya ay panimulang punto para sa pagpapahalaga sa karanasan ng iba, ngunit hindi ito kapalit ng pagpapatunay ng katotohanan. Ang saya sa pagbabasa ng mga eksena sa nakaraan ng gawaing ito ay hindi nagtatapos sa pag-alam kung ano ang nangyari. Ipinapatanong din nito kung bakit inilalagay ng taong nagpapakita ng eksenang iyon ang kanyang sarili sa ganoong posisyon.
Kabanata 2 · Pananampalataya sa korporasyon at utang sa kapwa

Si Goro Takemura ay isang taong itinulak palayo sa sentro ng kapangyarihan matapos ang pagkamatay ni Saburo. Kasangkot siya sa pagliligtas kay V at kailangan niya ito bilang saksi upang ilantad ang krimen ni Yorinobu. Sa relasyong ito, may sabay na tunay na tulong at instrumental na pangangailangan. Ang katotohanang may dapat pasalamatan ay hindi nangangahulugang dapat ding tanggapin ang kanyang mga politikal na layunin. Sa kabilang banda, hindi rin maaaring ituring na kasinungalingan ang lahat ng makataong saloobin na ipinapakita niya dahil lamang sa katapatan niya sa korporasyon.
Para kay Takemura, ang Arasaka ay higit pa sa isang malaking kumpanya. Ito ang sistemang nagbigay sa kanya ng posisyon, kaayusan, at kahulugan. Ito ang dahilan kung bakit nagbabanggaan ang karahasan ng korporasyon na nakikita ni V sa kalye at ang mga alaala ng kaligtasan na sinasabi ni Takemura. Sa iisang organisasyon, ang isa ay nakakakita ng pang-aapi, habang ang isa naman ay nakakakita ng landas kung saan siya nakaligtas. Kung mauunawaan ang pagkakaibang ito, ang katapatan ni Takemura ay nagiging mas kumplikado kaysa sa simpleng pag-brainwash. Kasabay nito, ang pinsalang idinulot ng sistemang iyon sa ibang tao ay nananatili pa rin.
Sa mga oras na nagbabahagi ng pagkain o nagmamasid sa lungsod ang dalawa, may dumadaang pagiging malapit na higit pa sa kalkulasyon. Ang pagkagustong nararamdaman ng manlalaro rito ay sadyang masalimuot na emosyon. Maaaring ang taong nakitaan mo ng mabuting katangian ay mag-alok sa iyo ng masamang kontrata. Kung hindi mo maihihiwalay ang personal na tiwala sa tiwala sa institusyon, mararanasan mo ang parehong kalituhan sa sandaling tanggapin mo ang alok na tulong sa hinaharap.
Si Johnny at Takemura ay nasa magkabilang panig sa ibabaw. Ang isa ay gustong pabagsakin ang Arasaka, habang ang isa naman ay gustong ibalik ang lehitimidad sa loob nito. Gayunpaman, pareho silang nag-aalok kay V na lutasin ang kanilang mga hindi natapos na gawain. Gaano man ka-empatiya si V sa bawat isa, wala siyang obligasyong ibigay ang layunin ng sarili niyang buhay. Kung tatandaan ito sa pagharap sa mga susunod na karakter, magiging malinaw na ang mundo ay hindi isang lugar kung saan laging malinaw ang pagkakaiba ng kasama at kliyente.
Data at Gabay sa Pagsulat
Ito ay isang orihinal na komentaryo at kritisismo na isinulat ng operations team ng TroubleMaker, na sumasangguni sa pampublikong data at sa tulong ng AI. Ang mga opisyal na pagpapakilala at visual na materyales ay mula sa kumpanya ng produksyon, at ang mga hiwalay na markadong walkthrough ay data mula sa komunidad na naghahambing ng mga kaganapan at sanga. Hindi ito isang buong reproduksyon ng lahat ng diyalogo, quest, o pagpipilian, at ang nilalamang nakahiwalay bilang interpretasyon sa teksto ay hindi isang tiyak na paliwanag ng opisyal na lore.
Petsa ng pag-verify ng data: 2026-10-17.
Opisyal na pagpapakilala ng gawa ng CD PROJEKT RED
Opisyal na visual data ng karakter ng CD PROJEKT RED
Data ng walkthrough at paghahambing ng sanga (hindi opisyal)
komento 0