រឿងរ៉ាវហ្គេមដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ · Cyberpunk 2077 ភាគទី ១
មាតិកានៃរឿងនេះ
ការណែនាំអំពីការស្ប៉ូល័រ (Spoiler): នេះគឺជាស៊េរីអត្ថាធិប្បាយដែលគ្របដណ្តប់លើព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ រឿងរ៉ាវរបស់ដៃគូ ការបំបែកនៃជម្រើស និងការបញ្ចប់នៃរឿងទាំងក្នុងហ្គេមដើម និង Phantom Liberty។ ការបញ្ចប់នីមួយៗគឺជាលទ្ធផលនៃជម្រើសផ្សេងៗគ្នា ហើយវាមិនកើតឡើងទាំងអស់ក្នុងពេលតែមួយនោះទេ។ យើងមិនដកស្រង់សម្តីដើមទាំងស្រុង ឬសម្តែងឡើងវិញនូវគ្រប់ឈុតឆាកនោះទេ។ អារម្មណ៍ដែលមិនត្រូវបានបញ្ជាក់ច្បាស់លាស់នឹងត្រូវបានបែងចែកជាការបកស្រាយ។ រូបភាពដែលបង្កើតដោយ AI គឺជាការកសាងឡើងវិញជានិមិត្តរូប ហើយរូបរាង ភេទ និងទំនាក់ទំនងរបស់ V គឺអាស្រ័យលើការលេងរបស់អ្នក។
ជំពូកទី ១ · ទីក្រុងដែលសាងសង់ឡើងខ្ពស់ និងមនុស្សដែលមានតម្លៃទាប

នៅពេលអ្នកសម្លឹងមើល Night City ជាលើកដំបូង អ្វីដែលអ្នកឃើញមុនគេគឺពន្លឺ។ ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មហូរតាមអគារដ៏ធំសម្បើម ហើយពន្លឺនៃរថយន្តផ្សេងទៀតរអិលលើតួខ្លួនដែកនៃរថយន្ត។ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលរស់នៅក្នុងទីក្រុងនេះ ពន្លឺមិនមានន័យដូចគ្នាទេ។ សម្រាប់អ្នកខ្លះ វាគឺជាសញ្ញាដែលប្រាប់ពីកន្លែងទិញទំនិញ ហើយសម្រាប់អ្នកខ្លះទៀត វាគឺជាពន្លឺដែលបំភ្លឺជាន់ដែលពួកគេមិនអាចចូលទៅបាន។ Cyberpunk 2077 គឺជាហ្គេមដែលធ្វើឱ្យអ្នកដើរឆ្លងកាត់ភាពខុសគ្នានៃកម្ពស់ទាំងនេះដោយផ្ទាល់។ ការដើរលេងក្នុងទីក្រុង និងការស្វែងរកកន្លែងឈរជើងក្នុងទីក្រុង គឺជាកិច្ចការដែលខុសគ្នាទាំងស្រុង។
តួអង្គឯកនៃរឿង V គឺជាទាហានស៊ីឈ្នួលដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសរូបរាង ភេទ របៀបប្រយុទ្ធ និងរបៀបនិយាយ។ មិនមែនចាប់ផ្តើមដោយបេសកកម្មសង្គ្រោះទីក្រុងនោះទេ។ ពួកគេស្វែងរកការងារ ទទួលបានប្រាក់កម្រៃ ហើយព្យាយាមទទួលការងារធំជាងនេះនៅពេលក្រោយ។ អ្នកសម្របសម្រួល (Fixer) ដែលតភ្ជាប់ការងារ ក្រុមបងធំដែលប្រើកាំភ្លើង និងព័ត៌មាន និងសាជីវកម្មយក្សដែលនៅពីលើច្បាប់ សុទ្ធតែប្រើប្រាស់អំណាចខុសៗគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកចងពួកគេទាំងអស់ជាមនុស្សអាក្រក់តែមួយ អ្នកនឹងខកខាននូវភាពមិនស្រួលនៃពិភពលោកនេះ។ ព្រោះថា V ក៏ត្រូវប្រើប្រាស់រចនាសម្ព័ន្ធនេះដើម្បីរស់រានមានជីវិតផងដែរ។
Cyberware ដែលផ្លាស់ប្តូររាងកាយក៏បង្ហាញពីភាពទ្វេនេះដែរ។ បច្ចេកវិទ្យាដែលអនុញ្ញាតឱ្យមើលឃើញកាន់តែច្បាស់ និងធ្វើចលនាកាន់តែលឿន មើលទៅដូចជាការរំដោះខ្លួន។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាគឺជាការចំណាយដើម្បីចូលទៅក្នុងសមរភូមិរស់រានមានជីវិត ហើយវាចងរាងកាយបុគ្គលទៅនឹងទីផ្សារ និងបណ្តាញថែទាំ។ វាមិនមែនជារឿងសាមញ្ញដែលថា មនុស្សបាត់បង់ភាពជាមនុស្សព្រោះតែដាក់គ្រឿងម៉ាស៊ីននោះទេ។ អ្វីដែលសំខាន់គឺមិនមែនថាដាក់អ្វីនោះទេ ប៉ុន្តែថាតើអ្នកបានជ្រើសរើសវាដោយខ្លួនឯងដែរឬទេ តើអ្នកអាចទទួលបានជំនួយនៅពេលវាខូចដែរឬទេ ហើយថាតើអ្នកនៅតែត្រូវបានគេគោរពក្នុងនាមជាមនុស្សម្នាក់ ទោះបីជាសមត្ថភាពដែលអ្នកមានបានបាត់បង់ទៅក៏ដោយ។
ពីទស្សនៈនេះ ទិដ្ឋភាពនៃទីក្រុងគឺលើសពីការពិពណ៌នាផ្ទៃខាងក្រោយ។ មជ្ឈមណ្ឌលទីក្រុងដែលភ្លឺចែងចាំង និងផ្លូវដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោល គឺជាមុខពីរនៃសេដ្ឋកិច្ចតែមួយ។ អ្នកលេងនឹងជួបមនុស្សដែលរស់នៅទីនោះមិនថាពួកគេចាប់ផ្តើមពីកន្លែងណាក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកមើលតែគោលដៅនៃបេសកកម្ម អ្នកអាចក្លាយជាទាហានស៊ីឈ្នួលដែលមានប្រសិទ្ធភាព។ ប្រសិនបើអ្នកឈប់មួយភ្លែត ហើយគិតថាហេតុអ្វីបានជាមនុស្សម្នាក់នោះទទួលយកកិច្ចសន្យាបែបនោះ នោះជម្រើសបន្ទាប់របស់អ្នកនឹងមិនងាយស្រួលធ្វើនោះទេ។ អ្វីដែលស៊េរីនេះចង់តាមដានគឺការឈប់សម្រាកនោះឯង។
ជំពូកទី ២ · ចំណុចចាប់ផ្តើមទាំងបី V ដែលមិនទាន់ត្រូវបានកំណត់

ផ្លូវជីវិតទាំងបីនៃហ្គេមគឺ Nomad, Streetkid និង Corpo។ Nomad យកអារម្មណ៍នៃសហគមន៍ក្រៅទីក្រុង និងព្រំដែនជាចំណុចចាប់ផ្តើម, Streetkid យកទំនាក់ទំនងតាមផ្លូវ និងច្បាប់នៃការរស់រានមានជីវិត, ហើយ Corpo យកអំណាច និងការធ្លាក់ចុះនៅក្នុង Arasaka ជាចំណុចចាប់ផ្តើម។ ការណែនាំទាំងបីនេះមិនមែនជាអតីតកាលដែលកើតឡើងជាបន្តបន្ទាប់ចំពោះ V តែមួយនោះទេ។ វាគឺជាប្រវត្តិរូបផ្សេងៗគ្នាដែលអ្នកលេងជ្រើសរើស។ សូម្បីតែបន្ទាប់ពីចូលរួមក្នុងរឿងរួមគ្នាក៏ដោយ ក៏នៅតែមានកន្លែងសម្រាប់ការសន្ទនា និងការសង្កេតតាមប្រវត្តិរូបនីមួយៗ។
ពីទស្សនៈរបស់ Nomad ទីក្រុងសន្យាថានឹងមានអ្វីមួយជំនួសគ្រួសារដែលត្រូវត្រឡប់ទៅរក។ សម្រាប់អ្នកដែលមកពីផ្លូវថ្នល់ អាចមានបំណងប្រាថ្នាចង់កាន់កាប់តំណែងខ្ពស់ជាងនេះនៅក្នុងពិភពលោកដែលស្គាល់ខ្លួនរួចហើយ។ សម្រាប់អ្នកដែលមកពីសាជីវកម្ម អ្វីដែលសំខាន់ជាងនេះគឺថាតើអ្នកណាដែលប្រព្រឹត្តចំពោះខ្លួនក្នុងនាមជាមនុស្សនៅពេលដែលឋានៈបាត់បង់ទៅ។ នេះគឺជាការអានដែលអាចទៅរួច។ ហ្គេមមិនបានកំណត់ថា Nomad V ទាំងអស់សុទ្ធតែចិត្តល្អ ឬ Corpo V ទាំងអស់សុទ្ធតែឃោរឃៅនោះទេ។ ប្រវត្តិរូបផ្លាស់ប្តូរភាសានៃជម្រើស ប៉ុន្តែមិនជំនួសជម្រើសដោយខ្លួនឯងនោះទេ។
ប្រសិនបើអ្នកចងចាំភាពខុសគ្នានេះ វានឹងកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការយល់ពីភាពស្និទ្ធស្នាលនៅពេលក្រោយ។ ឈុតឆាកដែលមនុស្សចម្លែកផ្តល់ជំនួយមានទម្ងន់ខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចសម្រាប់ផ្លូវនីមួយៗ។ សម្រាប់ V ម្នាក់ វាគឺជាដៃគូដំបូងដែលទទួលបាន ហើយសម្រាប់ V ម្នាក់ទៀត វាគឺជាភស្តុតាងដែលថាទំនាក់ទំនងគឺអាចទៅរួចសូម្បីតែនៅខាងក្រៅអំណាច។ ទោះបីជាជ្រើសរើសពាក្យដូចគ្នាក៏ដោយ ក៏មូលហេតុដែលនិយាយពាក្យនោះគឺជាផ្នែកដែលអ្នកលេងបំពេញ។ ទោះបីជា V ដែលមានរូបរាងជាក់លាក់បង្ហាញខ្លួននៅក្នុងរូបភាពនៃស៊េរីនេះក៏ដោយ ក៏វាគ្រាន់តែជារូបរាងមួយដែលអាចទៅរួច ហើយមិនមែនមានន័យថាជា V ផ្លូវការតែមួយគត់នោះទេ។
ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមជាលើកដំបូង ជាជាងស្វែងរកអតីតកាលដែលមានប្រយោជន៍បំផុត អ្នកគួរតែគិតអំពីទស្សនៈបែបណាដែលអ្នកចង់ប្រើដើម្បីមើលទីក្រុង។ ភាពសប្បាយរីករាយនៃចំណុចចាប់ផ្តើមនៅក្នុងស្នាដៃនេះមិនមែនស្ថិតនៅលើការជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវជាមុននោះទេ។ វាស្ថិតនៅលើពេលដែលវិធីសាស្ត្ររស់រានមានជីវិតដែលអ្នកចាត់ទុកថាជារឿងធម្មតា ប៉ះទង្គិចជាមួយវិធីសាស្ត្ររបស់អ្នកដទៃ។ មិនយូរប៉ុន្មាន V នឹងរៀនការពិតថា ការក្លាយជាវីរបុរសក្នុងរឿងព្រេងនិទាន និងការទទួលបានមនុស្សដែលត្រូវរស់នៅជាមួយ មិនមែនដើរទៅក្នុងទិសដៅតែមួយនោះទេ។
ទិន្នន័យ និងការណែនាំអំពីការសរសេរ
នេះគឺជាការវិភាគ និងការរិះគន់ដើមដែលសរសេរដោយក្រុមប្រតិបត្តិការ TroubleMaker ដោយយោងទៅលើទិន្នន័យសាធារណៈ និងដោយមានជំនួយពី AI។ ការណែនាំជាផ្លូវការ និងទិន្នន័យរូបរាងគឺមកពីក្រុមហ៊ុនផលិត ហើយការណែនាំដែលបានសម្គាល់ដោយឡែកគឺជាទិន្នន័យសហគមន៍ដែលប្រៀបធៀបព្រឹត្តិការណ៍ និងសាខា។ នេះមិនមែនជាការចម្លងទាំងស្រុងនៃកិច្ចសន្ទនា បេសកកម្ម ឬជម្រើសទាំងអស់នោះទេ ហើយខ្លឹមសារដែលបែងចែកជាការបកស្រាយនៅក្នុងអត្ថបទមិនមែនជាការពន្យល់ច្បាស់លាស់នៃសាច់រឿងផ្លូវការនោះទេ។
កាលបរិច្ឆេទផ្ទៀងផ្ទាត់ទិន្នន័យ៖ 2026-10-17។
ការណែនាំអំពីស្នាដៃផ្លូវការរបស់ CD PROJEKT RED
មតិ 0