重點資訊

尋求儘早測試遊戲過場動畫的開發者可以利用 Google 的 Veo 3.1 工具,在構建任何資產之前製作動畫分鏡。據 Critical Hit 報導,該模型可同時生成音訊和視訊,允許創作者提前評估動作序列中的時機和對話安排。

生成能力因模型和介面而異,支援文字提示以及圖像引導輸入和首尾幀控制。正如來源引用的 Gemini API 文件所述,該系統提供四秒、六秒和八秒的長度,其中八秒長度對於 1080p 和 4K 輸出是必要的,而 Lite 版本最高可達 1080p。

PixelDojo 列出了八秒 1080p 剪輯的具體點數要求,標準版含音訊收費 96 點,快速版含音訊收費 36 點,Lite 版收費 16 點,但促銷價格可能會有所不同。限制包括在連續性、手部、小文字以及跨鏡頭的角色互動方面可能存在問題。此外,輸出結果仍然是視訊而非可遊玩的引擎場景,且 Steam 等平台對已發佈的遊戲內容維持特定的 AI 揭露政策。

更多詳細內容請參閱原文。